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Thema: Hilfe!!! Alle Objekte hängen zusammen!!! (877 mal gelesen)
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Brian de Halma Mitglied Kaufmann
Beiträge: 42 Registriert: 15.07.2004 3.8 GHz, 3GB RAM, nVidia Quadro FX 1500 (q455), Inventor 2010, Cinema 4D
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erstellt am: 17. Jan. 2005 09:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo und Guten Morgen! Auch auf die Gefahr hin, den diesjährigen Preis für die inkompetenteste Frage zu gewinnen: Wir sind gerade dabei 3D-Lagepläne von Stadteilen zu erstellen. Die Einzelnen Objekte (Gebäude) sind, schön ordentlich, Ihrer Zugehörigkeit nach auf verschiedenen Layern zusammengefaßt (Gebäudeart 1, Gebäudeart 2 usf.). Fast fertig mit einem Plan wollte ich gestern noch ein Gebäude durch ein anderes, detaillierteres ersetzen, da muss ich feststellen, dass aus ca. 50 Gebäuden eines Layers 1 Objekt geworden ist. Weder unter Eigenschaften noch unter Gruppe (benutze ich nie - es ist auch keine Gruppe definiert) finde ich irgendwelche sachdienlichen Hinweise wie ich dieses Konglomerat wiederauflösen kann. TNT - Also "xplode" löst nicht nur den Verbund der einzelnen Objekte, sondern auch die Volumenkörper in einzelne Flächen auf, was nun auch und überhaupt nicht gewünscht ist. Mir ist völlig schleierhaft was hier passiert ist. Kann mir jemand auf die Sprünge helfen? P. S. Falls - was ich zwar nicht nachvollziehen kann - es zu irgendeinem Vereinigungsvorgang aller Objekte ("Volumenkörper vereinigen") gekommen sein sollte, kann man das vereinigte Objekt wieder in seine Einzelteile auflösen, ohne dass man die jeweiligen Volumenkörper zerstört?
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cadffm Moderator 良い精神
Beiträge: 21533 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 17. Jan. 2005 09:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Brian de Halma
Markieren / Eigenschaften --> wenn dort "Alle (Zahl)" steht ist es eine Gruppe wenn dort Blockdefinition steht eine Blockreferenz, oder Externe Referenz , eine Xref was steht nun bei dir !? falls Blockdefinition, wie ist sie skaliert (xyz-Faktor) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brian de Halma Mitglied Kaufmann
Beiträge: 42 Registriert: 15.07.2004 3.8 GHz, 3GB RAM, nVidia Quadro FX 1500 (q455), Inventor 2010, Cinema 4D
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erstellt am: 17. Jan. 2005 09:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank für die Prompte Antwort cadffm! Nach einem bißchen Rumexperimentieren habe ich zumindest die Erklärung, wenn auch noch keine Lösung: Es handelt sich um e-i-n-e-n Volumenkörper. Dies ist dadurch entstanden, dass ich von allen 50 Objekten des Layers 1 Objekt abgezogen habe. Was ich nicht wußte: Autocad vereinigt mehrere Objekte von denen etwas abgezogen wird zu einem Objekt. Kann man da noch was retten, oder wars das? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
Beiträge: 21533 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 17. Jan. 2005 09:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Brian de Halma
Befehl: _solidedit_ Automatische Überprüfung der Bearbeitung von Volumenkörpern: SOLIDCHECK=1 Bearbeitungsoption für Volumenkörper eingeben [Fläche/Kante/Volumenkörper/Zurück/eXit] <eXit>: __body_ Bearbeitungsoption für Volumenkörper eingeben [Aufprägen/volumenkörper Trennen/Wandstärke/Bereinigen/Überprüfen/Zurück/eXit] <eXit>: __separate_ 3D-Volumenkörper wählen: ___________________ Anmerkung Beim Trennen der Volumenkörper werden keine Booleschen Objekte getrennt, die ein einzelnes Volumen bilden. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Brian de Halma Mitglied Kaufmann
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erstellt am: 17. Jan. 2005 09:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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