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Autor Thema:  Wie am einfachsten ordentliche Perspektiven einstellen? (4041 mal gelesen)
devil77
Mitglied



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Beiträge: 59
Registriert: 30.07.2004

MSI S-270, MT-34, 1024 MB RAM, 100 GB Platte
WIN XP Pro SP2, ACAD2006

erstellt am: 16. Jan. 2005 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hab ein kleines Problem mit Autocad. Ich habe einen größeren gebäudekompkex in 3d gezeichnet und möchte nun einige perspektiven einstellen zum rendern. hab schon mal danschit probiert, das führt aber nicht unbedingt ans ziel. mit 3dorbit und perspektive ist auch nicht so das richtige. als beispiel möchte ich im gebäude stehen und eine treppe hinauf ins nächste geschoß blicken. doch ich komm nicht so richtig ins gebäude und der blickwinkel ist auch nicht das wahre. hat jemand ne idee oder ein toll mit dem man das etwas komfortabler einstellen kann? danke im voraus.

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 16. Jan. 2005 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für devil77 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo devil,

entweder mit dem Befehl _dview und den Optionen _ca und _ta, so kannst du den Standpunkt und Blickpunkt genau wählen.

Oder mit dem Tool von Cadmandu - mit dem geht es auch.

Wirklich schöne Perspektiven, welche auch was gleich schauen und einfach einzustellen sind, bekommt man meiner Meinung nach nur im VIZ hin. AutoCAD ist dafür nicht unbedingt geeignet (ausser du beschäftigst dich mit AC intensiv; dann gelingen so auch gute Ergebnisse - ist aber wie du selber schon merkst eine eigene Wissenschaft).


------------------
Grüsse

Thomas

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thoumsen
Mitglied
Konstrukteur Metallbau, Betriebsinformatiker, usw usw..


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Beiträge: 100
Registriert: 25.11.2003

...

erstellt am: 17. Jan. 2005 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für devil77 10 Unities + Antwort hilfreich


Treppenhaus.jpg

 
hi devil,

wenn deine ansicht etwa so aussehen soll (anhang) dann geht das alles aus dem orbit-werkzeugkaste heraus.
dort kannst du dann die zuschnittsebene, perskektiven, kammeraabstände etc. ganz gut einstellen.
oberflächen und licht für rendern etc. muss du dann natürlich einstellen und ausprobieren.

gruss thoumsen

------------------
>> fanatismus ist der tod jeder guten idee  <<

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cadse
Mitglied
Applikationsingenieur, Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 55
Registriert: 08.09.2003

erstellt am: 17. Jan. 2005 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für devil77 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo teufel,
wenn Du im 3D-Orbit den Abstand (RMT-->Optionen) minimierst und dann in den Perspektiv-Modus wechselst (RMT--Y>Projektion) "stehen" Die die Wände im schattierten Modus nicht mehr im Weg (abhängig vom (Kamera)-Abstand... Das dürfte dann Dein gewünschter Anblick sein.

------------------

Schulungen auf www.bkf.de

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