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Autor Thema:  3D-Operationen vereinfachen (185 mal gelesen)
flaschenpost
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ADT 2004 / Windows XP

erstellt am: 12. Jan. 2005 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle,

die 3D-Funktionen finde ich ziemlich spartanisch.
Insbesondere beim 3D-Drehen muß man immer wieder überlegen, wie denn nun der richtige Winkel ist. Bei gedrehten Objekten kann man den Winkel im Raum auch nicht abrufen und neu einstellen.

Bevor ich mich mit Lösungen in Lisp beschäftige, wollte ich Euch fragen, ob Ihr dazu schon etwas gefunden oder erstellt habt.

Was gut und bewährt ist, muß man ja nicht neu erfinden ...

Gruß Carsten

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