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Autor Thema:  höhenlinien interpolieren (722 mal gelesen)
pdo1979
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erstellt am: 02. Jan. 2005 23:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich habe einen höhenlinienplan und bräuchte zusätzliche schichten dazwischen,
die höhenlinien haben einen höhenunterschied von 20m,
ich würde 1m schichten benötigen,
kann mir jemand sagen wie ich diese interpolieren kann, bzw mit welchem programm das funktioniert,
habe architectural desktop + 3d max zur verfügung

würde das für meine diplomarbeit benötigen

mfg

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matgehrke
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Landschaftsarchitekt


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erstellt am: 03. Jan. 2005 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pdo1979 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo pdo1979.

ohne dgm nichts zu machen. hier mein tipp: lad dir unter www.landxpert.de das modul DTM runter (läuft 15 tage als vollversion). dort brauchst du nur 3 befehle.
gehe wie folgt vor:
1.) befehl KANTE und aus den vorhandenen höhenlinen eine modellierung aufbauen (option zwangskanten und lininen wählen)
2.) befehl TRIA und aus der modellierung eine dreiecksvermaschung aufbauen (modellierung unten links nach rechts verschieben
3.) befehl ISOLINIEN um die zwischenlinien zu errechnen (triangulation als gelände aussuchen und intervall auf 1,00 setzen.

... das wars

gruß
matgehrke

------------------
... blue sky and happy landing matthias

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pdo1979
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architekt


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erstellt am: 03. Jan. 2005 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

thx mal,
werde mir das teil heute gleich besorgen und versuchen

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captainfritz
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erstellt am: 03. Jan. 2005 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pdo1979 10 Unities + Antwort hilfreich

moin,

der Vollständigkeit halber...

AutoTerrain - demo 30 Tage
bbsoft
Widemann

und noch einige andere

------------------
mit CADzerischen Grüßen
Matthias 

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pdo1979
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hi,
ich hab das programm mal installiert und probier gerade herum,
ok das mit der interpolation klappt,
problem ist nur, dass bei manchen zonen wo die unter schicht eine art zunge macht,
anscheinend die dreiecke zu gross sind und es schneidet mir da recht viel weg wo ich dann keine schichten erhalte

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matgehrke
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erstellt am: 03. Jan. 2005 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pdo1979 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo pdo.

poste die datei mal - sonst kann man nichts sagen.

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pdo1979
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architekt


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höhenlinien.zip

 
das hier sind die 20m schichten

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matgehrke
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hallo pdo1979

komme an die datei leider nicht rann. bitte mal mailen.

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cosgeo
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ich würde mal das "ö" weglassen,
das koennte die Probleme mit dem Link zum Download loesen :-)

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pdo1979
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hoehenlinien.zip

 
probieren wir mal das

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matgehrke
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hallo pdo1979.

die datei ist zu dir unterwergs - war für einen anhang zu groß. zu deinen fragen:
- ein prgramm kann natürlich nur dort sinnvol interpolieren, wo genügend grundlagendaten vorhanden sind
- wenn in dem oberen teilbereich nur eine höhenlinie vorhanden ist, die auch noch sehr weit weg ist werden natürlich sehr große dreiecke begildet und die zwischenliegenden isolionen darauf interpoliert. dies ist nunmal so.

gruß
matgehrke

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pdo1979
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erstellt am: 04. Jan. 2005 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@matgehrke

ich danke dir vielmals,
das sieht schon ganz anderst aus als bei mir,
richtig perfekt,

hast du dass alles mit dem lanxpert dtm gemacht?
gibts dazu irgendwelche tutorials?
ich denke ich werde das öfters benörigen

thx
pdo

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matgehrke
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erstellt am: 04. Jan. 2005 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pdo1979 10 Unities + Antwort hilfreich


dgm.jpg

 
@pdo1979

korrekt - komplett mit landxpert dtm umgesetzt. als tutorial kannst du die onlinehilfe verwenden. studentenversionen gibt es auch.

für die vollständigkeit des threads: anbei mal ein bild vom ergebnis, da die datei zu groß ist

gruß
matgehrke

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