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Autor Thema:  Punkte mit Z-Koordinaten erzeugen (310 mal gelesen)
oandres
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Acad 2004

erstellt am: 17. Dez. 2004 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe hier einige Punkte zu erzeugen, die alle eine enstprechende Z-Koordinate erhalten sollen. Wenn ich nun mit "_point" herangehe, muss ich die einzelnen Punkte anklicken und die Höhe manuell eintragen/ändern. Meine Vorstellung wäre die Kombination des Point-Befehls mit einer anschließenden Höhenabfrage für die Z-Koordinate (kein Attribut). Also Position mit der Maus bestimmen und dann die Höhe eingeben. Hat ACAD einen solchen Befehl "onboard" und ich habe ihn nur nicht gefunden oder muss man da mit Lisp/VB ran (von dem ich leider keine Ahnung habe) ???

Vielen Dank im Voraus für Eure Hilfe.


Gruss

Olli

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 17. Dez. 2004 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oandres 10 Unities + Antwort hilfreich

Möglichkeit a:

Wenn alle Punkte auf einer einheitlichen Höhe liegen: _elevation

Möglichkeit b:

wenn die Punkte auf unterschiedlichen Höhen liegen:

Punkte mittels .xy in der Lage positionieren und Z wird in weiterer Folge abgefragt.

------------------
Grüsse

Thomas

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 17. Dez. 2004 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oandres 10 Unities + Antwort hilfreich

oder das auf einen Button :
(vl-cmdf "_Point" (list (car(setq a(getpoint "Punkt : ")))(cadr a)(getreal "\nHöhe : ")))

------------------
- Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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oandres
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erstellt am: 17. Dez. 2004 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das funktioniert soweit. Allerdings hört er direkt nach einem Punkt auf. Möchte allerdings mehrere Punkte hintereinander erzeugen, oder hab ich irgendwo einen Fehler gemacht ?

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oandres
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erstellt am: 17. Dez. 2004 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zu früh gefreut  Die Höhen werden nicht übernommen...

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oandres
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erstellt am: 17. Dez. 2004 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sobald ich ein Objekt Fange um darauf einen Punkt zu erzeugen wird die Höhe des Objekts übernommen anstatt der eingegebenen Höhe 

Beim Arbeiten ohne Fang funktionierts...

Aber irgendwas muss ich wohl noch falsch gemacht haben... ich muss immer erst 2 mal Enter drücken bevor das Script läuft... Hat jemand eine Idee wie ich das ändern kann ?

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thoumsen
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Konstrukteur Metallbau, Betriebsinformatiker, usw usw..


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Beiträge: 100
Registriert: 25.11.2003

...

erstellt am: 17. Dez. 2004 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oandres 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo olli,

ich habs mal so versucht.. (acad2004)
-einen neuen schalter in einem werkzeugkasten mit der folgende befehlszeile (am ende mit oder ohne leerstelle) angelegen:
*^C^C_point .xy

der befehl bleibt aktiv bis man ihn abbricht.
musst nur die x/y-koordinate klicken oder eingeben danach die z-höhe eingeben.

gruss thoumsen

------------------
>> fanatismus ist der tod jeder guten idee denn er läßt keinen raum für die guten ideen der anderen <<

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oandres
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erstellt am: 20. Dez. 2004 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Thoumson, funktioniert !! 

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