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Autor Thema:  Rendern von Bögen (541 mal gelesen)
urbanfrosch
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Beiträge: 161
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MDT6 , Inventor4

erstellt am: 14. Okt. 2004 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

wer kennt sich ein wenig mit Rendern aus?

Bin grad dabei eine Baugruppe zu rendern. Leider macht MDT6 mir aus Kreisen immer 8-Ecke...
Denke das es irgendwo ne Einstellung gibt, wie genau bzw. fein er das macht, oder? Sollte nachher in dem Bils nämlich schon wie ein Kreis aussehen... soll ja schließlich auf einer Messe ausgestellt werden *g*

Gruß

URBANFROSCH

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Cadzia
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Beiträge: 2912
Registriert: 02.07.2004

AutoCAD 2020 + MAP + WS.LandCAD
Bricscad V21 pro

erstellt am: 14. Okt. 2004 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urbanfrosch 10 Unities + Antwort hilfreich

könnte vielleicht daran liegen, dass die Variablen "surftab1" und "surftab2" zu niedrig eingestllt sind; vielleicht beide mal auf 24 oder höher einstellen.

------------------
Grüße Karin

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CAD-Huebner
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erstellt am: 14. Okt. 2004 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urbanfrosch 10 Unities + Antwort hilfreich

@Cadzia
Surftab1 und ASurftab2 wirken sich nur bei der Erstellung von Polygonnetzen mit dem Befehlen, REGELOB, ROTOB, KANTOB und TABOB aus.
Nachträglich wirken sich Einstellungen an diesen Variablen definitiv weder auf Polygonnetze noch auf die vorliegenden Volumenkörper aus.

@Urbanfrosch
Hier hilft sehr wahrscheinlich die Systemvariable FACETRES hochzusetzen (maximal auf 10).
Manchmal gibt es auch Probleme, wenn die Koordinaten sehr hohe Vorkommastellen (weit entfernt vom Nullpunkt) aufweisen. Damit hat speziell das Rendermodul Probleme.

Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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Clayton
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erstellt am: 14. Okt. 2004 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urbanfrosch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Natuerlich muss VIEWRES auch hoch genug liegen z.B. 20000, da FACETRES und VIEWRES direkt miteinander verbunden sind.
Gruesse

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CAD-Huebner
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Verm.- Ing., ATC-Trainer



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erstellt am: 15. Okt. 2004 00:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urbanfrosch 10 Unities + Antwort hilfreich

@Clayton
Jo, stimmt.
Allerdings heißt der Befehl in der deutschen Version AUFLÖS
oder eben _VIEWRES.
Einstellen kann man den Wert für Kurven- und Boenglättung aber auch einfach in den OPTIONEN, Registerkarte Anzeige.

Udo

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Stauchi
Mitglied
Applikationsmanager für AutoCAD und BueroCAD


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Beiträge: 58
Registriert: 26.02.2003

WinXP mit SP3 Deutsch, AutoCAD 2000i/2009 Deutsch.

erstellt am: 15. Okt. 2004 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für urbanfrosch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Eventuell auch nützlich:

HIDEPRECISION

Typ: Ganzzahl
Wird nicht gespeichert
Ausgangswert: 0
Steuert die Genauigkeit beim Verdecken und Schattieren. Das Verdecken kann mit einfacher oder doppelter Genauigkeit berechnet werden. Die Einstellung 1 für HIDEPRECISION führt zu genaueren Verdeckungen durch doppelte Genauigkeit, benötigt allerdings mehr Speicherplatz und kann sich negativ auf die Leistung auswirken (insbesondere beim Verdecken von Volumenkörpern).

0  Einfache Genauigkeit, benötigt weniger Speicherplatz
1  Doppelte Genauigkeit, benötigt mehr Speicherplatz


Gruß Stauchi

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