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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  löschen von blöcken (930 mal gelesen)
batman17
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staatl. gepr. holztechniker


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Beiträge: 81
Registriert: 12.10.2004

Intel Core i7 2.20GHz 8GB
NVIDIA Quadro 1000M
Win7, Building Design Suite 2013

erstellt am: 12. Okt. 2004 07:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

moin,

ich habe da ein kleines problem.
ich habe eine vorlage die ich bereinigen möchte. sämtliche layer und blöcke sind schon gelöscht. aber es gibt noch ein paar wenige, die das Bereinigen nicht schafft....

...hat jemand ne idee und kann mir weiterhelfen!?

gruß alex


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michelangelo
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Beiträge: 158
Registriert: 08.04.2004

Win XP, ACAD 2002 ExpressTool vom ACAD 2000

erstellt am: 12. Okt. 2004 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

für die blöcke weiss ich nicht, sind sie auf gesperrten layern???

für die layer wen nichts mehr drauf ist, auch nicht in den layouts!

kannst du mit dem lisp einige layer löschen die du sonst einfach nicht wegbringst.

;; --------------------------------------------------------------------------;
;;;  DELLAYER.lsp
;;;  Copyright (C) 1990 - 1993 by Autodesk, Inc.
;;;
;;;  Permission to use, copy, modify, and distribute this software
;;;  for any purpose and without fee is hereby granted, provided
;;;  that the above copyright notice appears in all copies and that
;;;  both that copyright notice and this permission notice appear in
;;;  all supporting documentation.
;;;
;;;  THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT EXPRESS OR IMPLIED
;;;  WARRANTY.  ALL IMPLIED WARRANTIES OF FITNESS FOR ANY PARTICULAR
;;;  PURPOSE AND OF MERCHANTABILITY ARE HEREBY DISCLAIMED.
;;;
;;;  Version 2.0
;;; --------------------------------------------------------------------------;
;;;  DESCRIPTION
;;;
;;;  This program deletes all entities on specified layers.  Wildcards
;;;  can be specified.
;;;
;;;  Version 2.0 has been updated to delete entities in both paper
;;;  space and modelspace. An additional prompt has been added to
;;;  prepare a layer for purging. If desired, the layer(s) will be
;;;  thawed and turned off, to make purging possible.
;;;  Script files using earlier versions of this routine must be
;;;  updated to accomodate the extra prompt.
;;;
;;; --------------------------------------------------------------------------;

(defun dellerr (s)                    ; If an error (such as CTRL-C) occurs
                                      ; while this command is active...
  (if (/= s "Funktion abgebrochen")
    (princ (strcat "\nFehler: " s))
  )
  (setq sset_1 nil)                  ; Free selection-sets if any
  (setq sset_2 nil)
  (setvar "CMDECHO" ocmd)            ; Restore saved mode
  (setq *error* olderr)              ; Restore old *error* handler
  (princ)
)


(defun c ELLAYER ( / sset_1 sset_2 prg num count ex)
  (setq olderr *error*
        *error* dellerr)

  (setq ocmd (getvar "CMDECHO"))
  (setvar "CMDECHO" 0)

  (setq lname (strcase (getstring "\nZu löschende(r) Layer: ")))

  ;; Get all entities on layer(s)
  (setq sset_1 (ssget "_X" (list (cons 8 lname))))

  (if sset_1
      (progn
        (initget "Ja Nein")
        (setq prg (getkword "\n\
Den(die) Layer zum bereinigen vorbreiten <J>/N:"))
        (if (= prg nil) (setq prg "Ja"))
        (setq num (sslength sset_1))

        (setq count 0)                      ;delete the entities
        (repeat (sslength sset_1)
            (entdel (ssname sset_1 count))
            (setq count (1+ count))
        )

        ;Check that everything is gone
        (if
            (ssget "_X" (list (cons 8 lname)))
            ;And if anything is left
            (progn
              (setq tm (getvar "tilemode"))
                (if (= 1 tm)
                  (setvar "tilemode" 0)
                )
                ;Go to paperspace
                (if (/= 1 (getvar "cvport"))
                (progn
                  (princ "\nWechsle in den Papierbereich.")
                  (command "_.pspace")
                )
                )
                ;And try again
                (setq sset_2 (ssget "_X" (list (cons 8 lname))))
                (setq count 0)
                (repeat (sslength sset_2)
                  (entdel (ssname sset_2 count))
                  (setq count (1+ count))
                )
              (setvar "tilemode" tm)
            )
        )

        (if (= prg "Ja")
          (progn
            ; Prep the layer for purging
            ; Turn off, thaw, and unlock layer(s)
            (setq ex (getvar "expert"))
            (setvar "expert" 5)
            (command "_.layer" "_off" lname "_thaw" lname "")
              (if (= 0 (getvar "tilemode"))
                (command "_.vplayer" "_vpvisdflt" lname "_thaw" "_reset"
                lname "_all" "")
              )
            (princ "\n")(princ num)(princ " Objekt(e) auf Layer ")
            (princ lname)(princ " gelöscht.")(princ "\nLayer ") (princ lname)
            (princ " ist getaut, ausgeschaltet und kann bereinigt werden.")
    (setvar "expert" ex)
          )
          (progn
            (princ "\n")(princ num)(princ " Objekt(e) auf Layer ")
            (princ lname)(princ " gelöscht.")
          )
        )
      )

      (princ "Layer leer oder Layername ungültig.")
  )

  (setq sset_1 nil)                  ; Free selection-sets
  (setq sset_2 nil)
  (setvar "CMDECHO" ocmd)            ; Restore saved mode
  (setq *error* olderr)              ; Restore old *error* handler
  (princ)
)
(prompt "\nStarten mit: Dellayer")

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batman17
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staatl. gepr. holztechniker


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erstellt am: 12. Okt. 2004 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hm,

danke für die antwort...aber layer habe ich soweit schon weg. meinte die blöcke die ich nicht wegbekomme.

werde nochmal weiter schauen, aber trotzdem danke!

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Geos
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eigene Lisp's<P>HW: Core i7 860, 2.8 GHz
3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250

erstellt am: 12. Okt. 2004 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

Könnte es sein, dass diese Blöcke verschachtelt sind?

------------------
Gruß, Ernst

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Bernd P
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cook-general



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W10-64bit, AMD Ryzen 7 3700X,32GB RAM, Sapphire Pulse Radeon RX 570 8G G5, Canon TX-3000 MFP, Maus Cherry MW4500, Sub:Infrastructure Design Suite, Office 365

erstellt am: 12. Okt. 2004 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Versuch den Befehl "Filter" dort kannst du verschiedene Objekte auswählen (auch Blöcke). Nach einstellen des Filter´s "alle" (in Befehlszeile eintippen) wählen.

Sollten noch wo Blöcke sein werden sie ausgewählt.
Sollten sie in einem anderen Layout sein, musst du zu Laoyut wechseln.


Ps.: Der Bemassung sind auch Blöcke zugewiesen. z.B. _None

------------------
schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P.     Warum Einfach es geht auch kompliziert

Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

[Diese Nachricht wurde von Bernd P am 12. Okt. 2004 editiert.]

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batman17
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staatl. gepr. holztechniker


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....hm!

das funktioniert alles nicht wirklich....

gibt es die möglichkeit sich die blöcke anzeigen zulassen....

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IBS BOH
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erstellt am: 12. Okt. 2004 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Ein Vorschlag:
Wenn du diese Blöcke z.B. über "Strg A" markierst, und dann auflöst, kann es sein das sie sich im Hintergrund auf einem anderen (noch verwendeten) Layer befinden, wenn du das herausgefunden hast, einfach die Ursprungsobjekte aufgelöst auf einen anderen Layer schieben. Danach bereinigen.

IBS BOH

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Bernd P
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cook-general



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Servus

Ja freilich du kannst sie einfach mit "Insert" in die Zeichnung hollen.
Oder mit dem Designcenter anzeigen lassen (ansicht/symbole)

------------------
schöne Grüsse aus der Steiermark  Bernd P. Warum Einfach es geht auch kompliziert

Bitte Supportangaben eintragen, warum siehst du hier

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batman17
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ja,
jetzt hats funktioniert...

klasse und herzlichen dank!!!

eine frage arbeitet ihr auch alle in einem büro als zeichne?

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IBS BOH
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Jep, wer hatte denn nun die Entscheidende Idee?

IBS BOH

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batman17
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erstellt am: 12. Okt. 2004 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

der bernd mit dem design center...

kannte ich eigentlich, aber manchmal sieht man halt den wald vor lauter bäumen nicht....

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batman17
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erstellt am: 12. Okt. 2004 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

und da habe ich schon gleich die nächste frage!

kann man irgendwie die ctb´s aus acad 2002 in 2004 konvertieren???

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Kramer24
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erstellt am: 12. Okt. 2004 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

batman,

es ist immer besser einen neuen Beitrag zu starten.
Muss man die ctb überhaupt konvertieren? IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach nicht.

Lothar

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IBS BOH
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Wir verwenden zwar keine ctb´s, aber ich würde es über den Plotstilmanager probieren, "Hinzufügen einer Plotstiltabelle", und dann einfach "vorhandene" auswählen.

IBS BOH

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batman17
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erstellt am: 12. Okt. 2004 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

also ich kann mit 2004 nicht auf die anderen zugreifen...das mit dem manager werde ich mal probieren.

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Kramer24
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erstellt am: 12. Okt. 2004 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für batman17 10 Unities + Antwort hilfreich

ist vielleicht nur im falschen Ordner. Bei mir: C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Autodesk\Autodesk Architectural Desktop 2004\R16.0\deu\Plot Styles
Enfach mal nach den *.ctb suchen (mit dem Explorer)

Lothar

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batman17
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erstellt am: 12. Okt. 2004 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

komisch jetzt gehts als wir 2004 bekommen haben ging es nicht...!?!
keine ahnung was es war...

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