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Autor Thema:  Bogen + Rendern + Kantenauflösung ??? (209 mal gelesen)
devil77
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Beiträge: 59
Registriert: 30.07.2004

MSI S-270, MT-34, 1024 MB RAM, 100 GB Platte
WIN XP Pro SP2, ACAD2006

erstellt am: 30. Jul. 2004 22:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe ein kleines Problem beim rendern von Bögen und Kreisen.
Wenn ich einen Bogen rendere sehe ich dann die Kanten von dem Bogen.
Gibt es eine Einstellung mit dem man diese Auflösung ändern kann? Auch wenn ich es schattiere ist es nicht glatt wie ein Bogen, sondern eher wie aneinander gehangen linien. Diese Auflösung stört mich. Ich möchte eine Darstellung wo der Bogen rund sein soll. Danke im voraus.

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Kramer24
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Architekt


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Beiträge: 5881
Registriert: 09.11.2001

Acad Architecture 2023
WIN 10

erstellt am: 30. Jul. 2004 22:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für devil77 10 Unities + Antwort hilfreich

devil77,

teste mal Option-> Anzeige-> Bildschirmauflösung

  • Kurven- und Bogenglättung
  • Glättung von gerenderten Objekten

    Lothar

    [Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 30. Jul. 2004 editiert.]

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  • mapcar
    Mitglied
    CADmin



    Sehen Sie sich das Profil von mapcar an!   Senden Sie eine Private Message an mapcar  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mapcar

    Beiträge: 1250
    Registriert: 20.05.2002

    Time flies like an arrow, fruit flies like a banana (Groucho Marx)

    erstellt am: 31. Jul. 2004 01:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für devil77 10 Unities + Antwort hilfreich


    Ex-Mitglied

    erstellt am: 31. Jul. 2004 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

    Zitat:
    Original erstellt von mapcar:
    Oder versuch's direkt mit FACETRES

    Gruß, Axel Strube-Zettler


    Hallo Axel,

    FACETRES hat nur mit Volumenkörpern zu tun und steuert dort die Feinheit der Tesselationslinien. Der gewünschte Befehl heisst AUFLÖS, den Namen der damit veränderten Systemvariablen hab' ich gard nicht parat.

    Gruß
    Tom Berger

    ------------------



    Ex-Mitglied

    erstellt am: 31. Jul. 2004 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

    Zitat:
    Original erstellt von tom.berger:
    FACETRES hat nur mit Volumenkörpern zu tun und steuert dort die Feinheit der Tesselationslinien. Der gewünschte Befehl heisst AUFLÖS, den Namen der damit veränderten Systemvariablen hab' ich gard nicht parat.

    Mist, das ist falsch, hab's mit ISOLINES verwechselt. FACETRES hat Auswirkung auf das Rendern aller Objekte und könnte durchaus helfen.

    Tom

    ------------------


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