High,
leider hast Du nicht beschrieben, aus was für Elementen deine 3D-Zeichnung besteht. Ist es ein Flächenköper (also kein Volumenkörper) - werden alle Oberflächen aus 3 bzw. viereckigen Einzelflächen zusammengesetzt - also angenähert an die tatsächliche Form. Diese Genauigkeit lässt sich einstellen -> siehe SURFTAB1 und SURFTAB2. Allerdings könnte sich Dein Modell auch wirklich aus diesen einzelnen Fläche zusammensetzen - und dann bildet auch jeder Stoß dieser Flächen eine Kante, die nachher sichtbar ist, insbesondere dann, wenn diese Flächen nicht in einer Ebene liegen.
Eine genaue Analyse, woran es liegen könnte wäre allerdings nur in der Zeichnung möglich.
Eventuell hilft Dir sogar schon die Einstellung der Variablen -> SHADEDGE und ->SPLFRAME.
(Zu den Variablen bitte F1)
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Ciao
J-SC
... geht's vielleicht doch?
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