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Thema: optimierung von Plinie (493 mal gelesen)
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cadwomen Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Mädchen für fast alles
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erstellt am: 18. Jun. 2004 14:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hy Fok´s, leider kann ich die Beispiele nicht uploaden, schein mein Zugang nicht zuzulassen. Das "Problem" habe Plinien mit 800 und mehr Scheitelpunken und will die optimieren. In der ACAD Hilfe steht auch was aus umgrenzungen erzeugen aus Flächen, aber das Menü find ich schon gar nicht gpoly bricht ab / bzw findet nichts, obwohl ich ne Plinie hab. overkill -> findet 37 Teile aber das ist ja nichts und die Programme von Wiesel scheinen das auch nicht zu können ? Wer beispiel und Screenshot will bitte mailen oder jeman müsste mit die 2 Datein hochladen. thx cw Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
furter Mitglied
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erstellt am: 18. Jun. 2004 23:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
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Proxy Ehrenmitglied Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer
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erstellt am: 19. Jun. 2004 00:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
Unter "optimieren" wird hier eher das Entfernen von überflüssigen (liegt/en als Element zweier anderere Stützpunkte) bzw. deckungsgleichen Polylinienstützpunkten gemeint. Wenn dir die Lisps nicht weiter helfen dann solltens doch mal den befehl "umgrenzung" versuchen, leider ist es dann eher eine schlechte Lösung. Kannst du mal die Fehlermeldung(en) bzw. gleich mal eine 800'er Polylinie posten ? ------------------ "Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?" Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brischke Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD on demand GmbH
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erstellt am: 19. Jun. 2004 13:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
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cadwomen Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Mädchen für fast alles
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erstellt am: 21. Jun. 2004 09:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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cadwomen Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Mädchen für fast alles
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erstellt am: 21. Jun. 2004 14:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hy zusammen, also das Problem sind 2vermeindliche Bögen", somit läuft das Toll von Holger ins leere. Der Befehl ( Hilfe ) Erstellen von Polylinen aus Flächen will auch nicht, Gpoly macht die selbe P-Linie, was ich nicht ganz versteh. Hat noch jemand ne Idee? Grüssle cw Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bernhard GSD Mitglied
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erstellt am: 21. Jun. 2004 14:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
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j-sc Ehrenmitglied
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erstellt am: 21. Jun. 2004 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
High, das Problem in der Polylinie sind nicht die Bögen, sondern das Nichtvorhandensein von Bögen - die Bögen wurden angenähert durch polygonale Segmente dargestellt. Deshalb findet auch jeder Automatismus an eben den Endpunkten dieser Polygonsegmente einen Stützpunkt, weil sich die Richtung der Linie (wenn auch minimal) ändert. Für eine Verringerung der Stützpunkt müsste man entweder den Abstand der Plygonzüge vergrößern (die Kontur würde optisch eckiger werden) oder eine angenäherte Kurve hineinlegen - da sind dann doch reichlich Möglichkeiten vorhanden, die wahrscheinlich kein Tool so richtig mitbringt. Ich befürchte, da hilft nur Handarbeit. PS - habe die Datei mit angehängt.
------------------ Ciao J-SC ... geht's vielleicht doch? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
scj Mitglied
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erstellt am: 21. Jun. 2004 20:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cadwomen
Hallo Cadwomen, Hallo j-sc u.a. mit meinen Mitteln erreiche ich die beigefügte Lösung: Reduzierung auf 127 Elemente bei einer Kanalbreite von 0.025. Ich habe erst die Kreisbögen in Geradenstücke zerlegt, dann das Toleranzprogramm drüber laufen lassen und schließlich mit R=3 abgerundet. Außerdem habe ich alles in die Nähe der Ursprungs verschoben, da sonst Rechenfehler auftreten könnten. Beste Grüße aus der Rhön Jochen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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cadwomen Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Mädchen für fast alles
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erstellt am: 24. Jun. 2004 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Dank euch allen, Verschieben richtung 0,0 ist nicht ;.) aber ihr habt mich auf ne Idee gebracht. Hab die Gereiche ausgelesen als dxf und nem Vermesser geschickt der das durch seine Software gejagt hat ( keine Ahnung was die da haben ) und siehe da ich hab das gleiche Stück zurüch mit nem Bruchteil der Punkte Wenn ich was neuse zu dem Thema hab schieb ich es nach. Danke cw Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |