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Thema: Block mit Lisp einfügen (349 mal gelesen)
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HPS Mitglied Ing
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Hallo an alle, gibt es ein Lisp Programm welches mir einen Block einfügt, indem ich nur noch den Blockname, die Position und die Skalierungsfaktoren bestimmen muss? Habe bissher noch nichts gefunden, aber vielleicht hat ja noch jemand so etwas in der Schublade :-) Gruß HPS Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadwomen Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Mädchen für fast alles
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cadwomen](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3042 Registriert: 26.08.2002 ACAD R11 - 2022 (Plant3D) AVIS ACAD LT 2013- 2021 ZWCAD 2015 Versuch "nun ja" [s]History P3D 2012/(13) SP und Hotfix([/s]<P> Windows 10 / 64 Bit Xeon CPU 3.5GHz 16GB Ram NVIDIA Quadro P2000 3x Dell TV100 88P Monitore
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erstellt am: 07. Mai. 2004 16:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für HPS
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Caladia Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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CAD-Huebner Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Verm.- Ing., ATC-Trainer
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erstellt am: 07. Mai. 2004 17:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für HPS
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CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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Wie es geht -> Siehe Hier .. Kann auch automatisiert werden, das die Parameter an die Funktion übergeben werden usw. .. Es tritt dabei aber ein komischer Effekt bei Blockdefinitionen auf, welche auch ATTDEFs enthalten : a) Block normal mit Befehl _Block erzeugt und Referenz mit obiger Funktion erstellt -> alles ok b) Block mittels entmake erzeugt.. und GC10 <> ( 0 0 0 ) und Referenz mit obiger Funktion erstellt -> Attributeinfügepunkte verschoben c) Block mittels entmake erzeugt.. und GC10 <> ( 0 0 0 ) und Referenz mit _Insert erstellt -> alles ok Zwar lösbar, aber für mich (noch) nicht ganz nach vollziehbar warum das so ist.... Ansonsten gibts ja auch noch das gute command ... (defun BL-INSERT (NAME PKT X Y Z R / ) (command "_insert" Name "_x" X "_y" Y "_z" Z "_r" R PKT) ) oder "automatisierter" ![](/foren/ubb/zwinker.gif) (defun BL-INSERT ( ) (command "_insert" (getstring "\nName: ") "_x" 1 "_y" 1 "_z" 1 "_r" 0 (getpoint "\nEinfügepunkt")) ) ------------------ - Thomas - [Diese Nachricht wurde von CADmium am 07. Mai. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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HPS Mitglied Ing
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erstellt am: 10. Mai. 2004 09:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke ersmal an alle für dir Tips. Jetzt werde ich das alles mal durchteste. Was ich vor habe? So was ähnliches wie ACAD fehrnsteuern über eine andere Software. Mal sehen was daraus wird. Gruß HPS Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |