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Autor Thema:  Probleme beim Export zu 3ds (395 mal gelesen)
andremaster15
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erstellt am: 28. Apr. 2004 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich bin neu hier 

also ich hab folgendes problem bei der exportierung von einem 3d modell was ich in cad gezeichnet habe nach 3ds. gehn einige layer verloren und es tauchen grafikfehler auf. auch die texturen sitzen nicht mehr so wie ich sie in autocad gemapt habe, liegt es vileicht daran das da smodell sehr klein ist? es ist ein kirmes model im mastab 1:87. wenn ja, gibts ne möglichkeit das modell zu vergrössern? proportional auf 1:1 das es seine original grösse hat. ich konnte es nur so klein zeichnen weil ich in diesem format genaueste daten hatte.

hoffe da smir jemand helfen kann.
mfg andrej

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Strahlehans
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erstellt am: 28. Apr. 2004 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andremaster15 10 Unities + Antwort hilfreich

Varia alle 87. glauba aba kaum das das deine probleme mit den texturen löst. Welches Programm nutzst du denn zur weiterverarbeitung?

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andremaster15
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erstellt am: 28. Apr. 2004 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich speicher es als 3ds und wils dan mit 3d game studio weiterverarbeiten. das mit den texturen kan ich auch anders lösen aber wichtig ist das keine grafikbugs enstehen

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andremaster15
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erstellt am: 28. Apr. 2004 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mhh aber das versteh ich jetz nich ganz "varia alle 87"? ist das n befehl für autocad?

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Strahlehans
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 28. Apr. 2004 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andremaster15 10 Unities + Antwort hilfreich

varia is ein befehl, alle steht in weiterer folge für alle auswählen und 87 steht für den faktor !

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andremaster15
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P3 1Ghz 512MBRAM Grafikarte 64MB

erstellt am: 28. Apr. 2004 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

TOP. das model war anscheinend zu klein jetz sind die fehler weg

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