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Autor Thema:  Block an Linie Ausrichten? (4453 mal gelesen)
OtzeMachEd
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Bauzeichner & CAD Systembetreuer


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erstellt am: 28. Apr. 2004 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte vorh. Blöcke an Linien oder Polylinien ausrichten.
Da es sehr viele sind, möchte ich das nicht über drehen mit Bezug machen.
Gibt es eine Funktion die dem Text ausrichten (rotatetext) ähnelt?
Also: "Zauber-Icon" drücken, Linie zu der der Block parallel sein soll anwählen, Block anwählen und an dem Ofang-Punkt dreht sich der Block dann parallel zur Linie.

Danke für Eure Hilfe!

------------------
Mit freundlichen Grüßen

Otze Mach Ed

.....wer lesen kann ist klar im Vorteil....

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 28. Apr. 2004 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OtzeMachEd 10 Unities + Antwort hilfreich

_align  ?

------------------
- Thomas -

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 28. Apr. 2004 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OtzeMachEd 10 Unities + Antwort hilfreich

sieh mal hier

------------------
Grüsse

Thomas

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cadffm
Moderator
良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

System: F1
und Google

erstellt am: 28. Apr. 2004 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OtzeMachEd 10 Unities + Antwort hilfreich

es gibt aber doch immer 2 Winkel ... 30 & 210 zB ... also mußt du mind. 2 Angaben machen
weil du die Richtung (Drehung) einer Linie ja nicht ansiehst !?

------------------
- Sebastian Mattis -

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Proxy
Ehrenmitglied
Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer


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Beiträge: 1629
Registriert: 13.11.2003

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Pladden, Monitore, ...

erstellt am: 28. Apr. 2004 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OtzeMachEd 10 Unities + Antwort hilfreich

P-Linie als BKS-Quelle und

Code:

(defun C:block_rotate ()
  (setq #cb (ssget)
z  0
  )
  (setq bksxdir (getvar "ucsxdir"))
  (setq p1 (list 0 0))
  (setq p2 (list (car bksxdir) (cadr bksxdir)))
  (setq bksrot (angle p1 p2))
  (repeat (sslength #cb)
    (setq cb (entget (ssname #cb z))
  z  (1+ z)
    )
    (setq cb (subst (cons 50 bksrot) (assoc 50 cb) cb))
    (entmod cb)
  )
)

kann damit mehrere Blöcke am BKS relativ zur WKS ausrichten bzw. eigentlich nur rotieren. Skalierung geht eigentlich nur sauber mit _align.

------------------
"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

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OtzeMachEd
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Bauzeichner & CAD Systembetreuer


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erstellt am: 28. Apr. 2004 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Proxy,

das ist schon nah dran.
In meinem Block sind auch Attribute, die drehen sich leider nicht mit!?
Das ist ja fast Magie :-)

Kannst Du das noch mit "einbauen"?

Danke, danke!

------------------
Mit freundlichen Grüßen

Otze Mach Ed

.....wer lesen kann ist klar im Vorteil....

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Proxy
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Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer


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erstellt am: 28. Apr. 2004 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OtzeMachEd 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann mir hier einer helfen schnell das ucx an alle Attribute im Selectionset einzubauen. Komme da optisch zu echt "gestörten" Ergebnissen wenn der Basispunkt des Attributes von anderen abweicht.

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"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

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