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Autor
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Thema: Erweitertes Stutzen u. Löschen (532 mal gelesen)
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Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 08:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Morgen zusammen! Hab da ein Problem! Ich muss einzelne Rechtecke bzw. Polygone von einer Zeichnung rausziehen! Das Problem dabei ist, dass ich viele Objekte, die dieses Polygon nicht Schneiden, mitmarkiere und diese beim erweiternden Stutzen eben nicht gelöscht werden! Hört sich kompliziert an, ist aber nicht so! Deshalb hab ich nen Anhang dabei! Danke schon mal im Voraus! Gruß Simon Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 08. Apr. 2004 08:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
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Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 08:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke für die schnelle Antwort, aber das Löschen möcht ich ganz gerne vermeiden! Den das ist immer die größte Arbeit! Ich meinet schon mal im Vorum gelesen zu haben das sowas mit Acad Map möglich währe! Weiß vielleicht da jemand was? MfG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
marc.scherer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-Administrator
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für marc.scherer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2494 Registriert: 02.11.2001 Windows 10 64bit AutoCAD Architecture 2018/2019 (deu/eng) AEC-Collection 2019 (Revit und Zeugs) Wenn sich's nicht vermeiden läßt: D-A-CH Erweiterung (mies implementierter Schrott)
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erstellt am: 08. Apr. 2004 08:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
Hi, wie oft mußt Du das denn machen? Für ein Projekt? Dann besorge Dir 'ne Demo-Version ADesk Map 200x. Hier findest Du unter: Menü: "Map" -> "Werkzeuge" -> "Grenzlinien kürzen" ein vorzügliches Tool, welches exakt das kann, was Du benötigst. Dann kannst Du 30 Tg. lang Rechtecke schneiden wie Du willst :-). ------------------ Ciao, Marc [Diese Nachricht wurde von marc.scherer am 08. Apr. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 09:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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marc.scherer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-Administrator
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erstellt am: 08. Apr. 2004 09:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
"Sind die Befehle oder lisp´s von Map nicht kompatibel mit Acad?" k.A. aber ich denke mal die ganzen Map-Funktionen sind sehr stark miteinander verzahnt... Da wird man: a) keinen finden der die Funktion für Dich rauslöst und b) gar nicht die Möglichkeit haben einzelne Funktionen rauszulösen und c) definitiv einen Rechtsbruch begehen, wenn man dies tut. ------------------ Ciao, Marc Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 09:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 13:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 08. Apr. 2004 13:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
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cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 08. Apr. 2004 13:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
Lisp=Nein, aber wie sieht eine "richtige" Ursprungsdatei aus ? - hast du mehrere Rechtecke in einem Modell welche "isoliert" werden sollen ? - sind es immer Rechtecke ? - was passiert mit denen ? - als xtra Datei speichern ? evtl finden man so noch was nettes... mehr Info ! ------------------ - Sebastian Mattis - Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für tunnelbauer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7085 Registriert: 13.01.2004 Sie nannten ihn google.
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erstellt am: 08. Apr. 2004 13:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Semml01
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Semml01 Mitglied Schreiner
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erstellt am: 08. Apr. 2004 14:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Das Lisp ist schon mal annähernd das was ich such, doch in meinem fall eher unbrauchbar! Hab eher selten immer ein Rechteck! Und den Rest der Zeichnung brauch ich eigentlich auch noch! Die Selektion Tools hab ich auch schon probiert, doch nix gescheites dabei! Dank euch allen! Wenn euch noch was einfällt postet es bitte! MfG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |