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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  scheitelpunkt entfernen (191 mal gelesen)
schlotti
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Beiträge: 390
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erstellt am: 06. Apr. 2004 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Dokument1.pdf

 
mahlzeit,

angenommen ich habe eine "zick zack" ploylinie und ich möchte ein zick oder zack (scheitelpunkt) ENTFERNEN, wie geht denn sowas?

mfg schlotti

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spider_dd
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ACAD, Civil-3D 2018

erstellt am: 06. Apr. 2004 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schlotti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Schlotti,

Befehl pedit,
polylinie wählen,
BEarbeiten
mit Nächster / Vorher zu punkt vor "zick "oder "zack" gehen
Linie
mit Nächster / Vorher zu punkt nach "zick "oder "zack" gehen
Los

und fertig

Gruß spider

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Kramer24
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Architekt


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erstellt am: 06. Apr. 2004 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schlotti 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

den Griff auf den nächsten ziehen?

Lothar

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 06. Apr. 2004 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schlotti 10 Unities + Antwort hilfreich

oder hiermit : <A http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/TK_KE/PEDITX.lsp.txt
------------------
  - Thomas -

[Diese Nachricht wurde von CADmium am 06. Apr. 2004 editiert.]

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schlotti
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Beiträge: 390
Registriert: 15.01.2004

erstellt am: 06. Apr. 2004 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mahlzeit,

mit "den griff auf den nächsten ziehen" behebst du das problem definitiv nicht, du hast nun 2 scheitelpunkte übereinander
schau mal in den eigenschaften nach !!!

mfg schlotti

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Kramer24
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Architekt


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Beiträge: 5881
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Acad Architecture 2023
WIN 10

erstellt am: 06. Apr. 2004 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schlotti 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von schlotti:

du hast nun 2 scheitelpunkte übereinander

stimmt 

Lothar

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schlotti
Mitglied



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Beiträge: 390
Registriert: 15.01.2004

erstellt am: 06. Apr. 2004 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo spider

vielen dank für deine schnelle hilfe
10 units for you

mfg schlotti

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