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Autor
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Thema: Kreissegment mit unterschiedliche Z-Höhen am Anfang und Ende (234 mal gelesen)
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charlieBV Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauzeichnerin

 Beiträge: 9319 Registriert: 28.08.2003
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 13:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit einem Kreisbogen unterschiedliche Anfangs und End-Z-Werte anzugeben (egal ob von Anfang an oder erst per Modifizieren). Sozusagen als spindel im Raum. Wäre schön, wenn mir jemand helfen könnte. Danke Charlie Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
       

 Beiträge: 13527 Registriert: 30.11.2003 Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für charlieBV
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charlieBV Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauzeichnerin

 Beiträge: 9319 Registriert: 28.08.2003
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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j-sc Ehrenmitglied
    
 Beiträge: 1838 Registriert: 14.07.2003 W7 64Bit intel core I7 2,8GHz / 4GB ATI FIRE PRO V5800 acad2011 acad2015 acad2018 Athena Expresstools
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 13:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für charlieBV
Hallo, das was Du meinst ist leider kein Kreis bzw. Kreisbogen mehr, sondern geht in die Richtung (ich kann nicht's dafür, ehrlich!!!) Spirale. Kurz, das geht mit acad nur bedingt, da braucht es Zusatztools. ------------------ Ciao J-SC ... geht's vielleicht doch? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
       

 Beiträge: 22275 Registriert: 03.06.2002 System: F1 und Google
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 13:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für charlieBV
Geht nicht da bei einem BOGEN nur 2D-Koordinaten unterstützt werden, Also Bks ausrichten wie gewünscht, oder nach dem erstellen über 3D-Drehen. Für sowas nimmt man im Normalfall 3D-Poly´s oder Spline´s . ------------------ - Sebastian Mattis - Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |