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Autor Thema:  Layer Ashade (2976 mal gelesen)
CAD Suse
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Beiträge: 5
Registriert: 17.03.2004

erstellt am: 17. Mrz. 2004 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich arbeite mit AutoCAD 2004.
Kann mir jemand sagen, wie man den Layer Ashade und die Blöcke AVE_GLOBAL und AVE_RENDER  bereinigen kann?
Wenn ich über den Filter diese Blöcke suche, findet er keine Objekte!
Bin für jeden Tipp dankbar.

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Proxy
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Beiträge: 1629
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Tastaturen, Mäuse,
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erstellt am: 17. Mrz. 2004 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD Suse 10 Unities + Antwort hilfreich

Schnellauswahl, Blöcke (dürften so ca. 9 Stück sein) die auf dem Layer ASHADE liegen löschen, dann mit Expresstools den Layer durch explizite Eingabe löschen) oder so ähnlich.
Opps hab vergessen dass es zwei Blöcke (Reservierte namen) gibt : AVO_GLOBAL und AVE_RENDER die vorher wegbereigen.

------------------
    "Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

[Diese Nachricht wurde von Proxy am 17. Mrz. 2004 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Proxy am 17. Mrz. 2004 editiert.]

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marcokochini
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Beiträge: 206
Registriert: 06.10.2003

AutoCAD 2007 bis 2010 mit aktuellen SPs

erstellt am: 17. Mrz. 2004 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD Suse 10 Unities + Antwort hilfreich

Erzeuge von einem Objekt (z.B. Kreis) einen WBlock mit dem Namen AVE_GLOBAL, füge diesen in die DWG ein und überschreibe damit die internen AVE_GLOBAL Blöcke. Jetzt müssten die ganzen Blöcke als Kreise sichtbar werden. Diese kannst Du nun löschen. Dasselebe machst Du mit AVE_RENDER. Dann kannst Du die DWG bereinigen. Der Layer ASHADE sollte dann auch verschwinden.

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Proxy
Ehrenmitglied
Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer


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Beiträge: 1629
Registriert: 13.11.2003

Tastaturen, Mäuse,
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erstellt am: 17. Mrz. 2004 20:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD Suse 10 Unities + Antwort hilfreich

"Fehlerhaftes" Lispchen fürs Löschen von den "doofen" Layer. Einfach laden und killashade eingeben

Code:

(defun C:killashade ()
(command "_-layer" "_set" "0" "")
  (command "_-layer" "_unlock" "ASHADE" "")
  (command "_erase"
  (ssget "_X" '((0 . "INSERT") (2 . "AVE_GLOBAL")))
  ""
  )
  (command "_erase"
  (ssget "_X"
  '((0 . "INSERT") (2 . "AVE_RENDER"))
  )
  ""
  )
 
  (command "_purge" "_blocks" "AVE_GLOBAL" "_no")
  (command "_purge" "_blocks" "AVE_RENDER" "_no")
  (command "_purge" "_textstyle" "ASHADE" "_no")
  (command "_purge" "_layer" "ASHADE" "_no")
)


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j-sc
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erstellt am: 17. Mrz. 2004 20:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD Suse 10 Unities + Antwort hilfreich

oder:
alle Layer TAUEN, EIN, ENTSPERREN, sicherstellen, dass PICKFIRST = 1, dann:
->Filter ->Filter auswählen ->Begin OR ->Hinzufügen ->Filter auswählen ->Blockname ->Element ->AVE_GLOBAL ->hinzufügen ->Filter auswählen ->Blockname ->Element ->AVE_RENDER ->hinzufügen ->Filter auswählen ->End OR ->hinzufügen ->Objekte wählen ->ALLE (in die Befehlszeile eingeben)

jetzt dürften alle AVE_GLOBAL und AVE_RENDER Blöcke markiert sein.
Also einfach noch ENTF. drücken oder LÖ.

Falls Du unsicher bist, was Du da gelöscht hast - mit ->HOPPLA wiederholen und mit ->LISTE ->V (oder _p für vorher) angucken was es war.

------------------
Ciao
J-SC
... geht's vielleicht doch?

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CAD Suse
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Beiträge: 5
Registriert: 17.03.2004

erstellt am: 18. Mrz. 2004 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für Eure Hilfe!

Konnte den Layer mit Hilfe der Expresstools löschen. Dabei erfuhr ich auch das dieser Layer in einem eingefügten Block enthalten war, dieser wurde automatisch neu definiert und der Layer Ashade gelöscht. Die Blöcke konnte man danach auch bereinigen.

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