hallo liebes forum
ich habe volumenkörper, die bei shademode=2d tadellos dargestellt werden, schalte ich jedoch in den shademode=3d (bzw. in den orbit) werden runde kanten nicht mehr rund, sondern eckig dargestellt. (siehe anhang : die vordere runde kante der tischplatte wir mit 4 geraden kanten dargestellt)
kennt jemand vielleicht wie man diese darstellungsgenauigkeit einstellen kann.
an und für sich ja kein problem, da ich immer im shademode=2d arbeite, jedoch ein konvertierungsprogramm in ein anderes datenformat, verwendet genau diese darstellunggenauigkeit zum exportieren.
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