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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Perspektive, Faktor (1044 mal gelesen)
Walter Zettlitzer
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erstellt am: 19. Feb. 2004 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bilde mir ein, dass ich mal einen Faktor hatt, mit dem ich den Faktor der Verzerrung bei zentralperspektivischer Ansicht einstellen konnte.

Irre ich mich da oder finde ich es im Augenblick nur nicht?

Schöne Grüße,

Walter

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jörg.jwd
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erstellt am: 19. Feb. 2004 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

meinst du etwa lenslength?

------------------
Grüße

Jörg

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Walter Zettlitzer
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erstellt am: 19. Feb. 2004 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mag sein, aber die Variable ist halt schreibgeschützt...

Walter

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jörg.jwd
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erstellt am: 19. Feb. 2004 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Walter,
alles was mir spontan noch einfällt ist der gute alte DANSICHT. Da gibts fast alles was man in der Perspektive so braucht. Vielleicht solltest du auch genauer definieren um was für einen Faktor es sich handelt.

------------------
Grüße

Jörg

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cadffm
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erstellt am: 19. Feb. 2004 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

@Walter

Du meinst also den "Winkel" der Fluchtrichtung ?

dann schau ich mal falls du das meinst...
(denke auch das es da was gibt !)

------------------
- Sebastian Mattis -

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Walter Zettlitzer
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erstellt am: 19. Feb. 2004 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja genau, das lässt sich mit Dansicht evtl. auch lösen, ist aber halt ein ziemliches Gefummel...

Gruss, Walter

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cadffm
Moderator
良い精神




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erstellt am: 19. Feb. 2004 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

mir würde auch nur einfallen die entfernung zu ändern, also mit Kamera oder 3Dentfernung oder so zu testen...

------------------
- Sebastian Mattis -

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Ex-Mitglied

erstellt am: 19. Feb. 2004 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Walter Zettlitzer:

ich bilde mir ein, dass ich mal einen Faktor hatt, mit dem ich den Faktor der Verzerrung bei zentralperspektivischer Ansicht einstellen konnte.

Die Verzerrung hängt von der Brennweite ab. Und die wird natürlich passend zum Abstand gewählt bzw. anders herum.

Mit unten stehendem kleinen LISP kannst Du Perspektiven bequem einstellen.

Gruß
Tom Berger

;; LISP startet ab hier:
(defun perspektive (ziel auge abstand brennweite  / )
(setvar "cmdecho" 0)
(command "._dview" "" "_po" ziel auge "_di" abstand "_zo" brennweite "_x")
(princ)
)

(defun c erspektive (/ auge ah ziel zh abstand brennweite)
(setvar "cmdecho" 0)
(setq auge (getpoint "\nStandpunkt wählen: "))
(setq ah  (getdist "\nAugenhöhe <1.60 m>: "))
(if (= nil ah) (setq ah 1.6))
(setq auge (list (car auge) (cadr auge) ah))
(setq ziel (getpoint auge "\nZielpunkt wählen: "))
(setq zh  (getdist (strcat "\nZielhöhe <" (rtos ah) " m>: ")))
(if (= nil zh) (setq zh ah))
(setq ziel (list (car ziel) (cadr ziel) zh))
(setq abstand (distance auge ziel))
(setq brennweite (getdist "\nBrennweite <50 mm>: "))
(if (= nil brennweite) (setq brennweite 50))
(perspektive ziel auge abstand brennweite)
(princ)
)


(defun c er ()
(c erspektive)
(prin1)
)

(princ "\nBefehl: PER oder PERSPEKTIVE")
(prin1)

------------------
Architekturwerkzeuge für AutoCAD: http://www.archtools.de

Walter Zettlitzer
Mitglied
Dipl.-Ing (FH)


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Beiträge: 228
Registriert: 25.07.2002

WIN XP Pro, ACAD 2004

erstellt am: 19. Feb. 2004 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super! Das ist wirklch angenehm komfortabel...

Danke und schöne Grüße,

Walter

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devil77
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Beiträge: 59
Registriert: 30.07.2004

MSI S-270, MT-34, 1024 MB RAM, 100 GB Platte
WIN XP Pro SP2, ACAD2006

erstellt am: 18. Jan. 2005 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

wollte die lsp auch mal testen, bekomm sie aber nicht zum laufen. kommt immer syntayfehler. die smilies hab ich durch :P ersetzt. hab acad2004. danke

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fips
Mitglied
Lehrer


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Beiträge: 544
Registriert: 22.05.2001

erstellt am: 18. Jan. 2005 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Walter,

eine weitere Lösung:
Beim Verwenden des 3DOrbits zeigt das Eigenschaftenfenster einige wichtige Parameter, u.a. die "Brennweite". Dort kann man z. B. auch über "Rollwinkel" die Drehung der Sehachse auf Null stellen oder den Blick waagerecht ausrichten, bei Räumen recht hilfreich.

Für die Nullstellung der Brennweite (Normalobjektiv = 50 mm) habe ich zusätzlich ein Icon mit dem Macro ^C^Cdansicht alle; zo 50;;

Gruß Fips

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CADchup
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3329
Registriert: 14.03.2001

Sicher ist, dass nichts sicher ist. Selbst das nicht.
Joachim Ringelnatz

erstellt am: 18. Jan. 2005 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Walter Zettlitzer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi devil,
hab's mit 2004 und 2005 getestet. Keine Probleme.
Scheinst also irgendwo einen Fehler gemacht zu haben.


Gruß
CADchup

------------------
www.cadditions.de

[Diese Nachricht wurde von CADchup am 18. Jan. 2005 editiert.]

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