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Autor
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Thema: 3d-Volumenkörper in Polygonnetz umwandeln (1880 mal gelesen)
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hansn Mitglied
Beiträge: 1 Registriert: 12.02.2004
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erstellt am: 12. Feb. 2004 05:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo! Ich arbeite mit der 3d-Software Maya, möchte aber ein paar Modelle in Autocad vorzeichnen. Wenn ich einen 3d-Volumenkörper (der entsteht, wenn ich eine Polylinie extrudiere) in Maya importiere, bekomme ich dort nur Linien heraus. Importiere ich aber ein Polygonnetz, habe ich bereits einen fertiges 3d-Objekt. Meine Frage wäre nun, ob ich 3d-Volumenkörper in Polygonnetze umwandeln kann, oder ob man grundsätzlich anders vorgehen sollte. Besten Dank, Hansn. Konfiguration: AutoCAD 2004 Maya 5.0
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Barbara Schurig acadGraph Mitglied
Beiträge: 1194 Registriert: 06.10.2003 ADT 2008-2 AutoCAD 2008-13
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erstellt am: 12. Feb. 2004 08:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für hansn
guten morgen, leider habe ich keine wirkliche lösung , aber einen kleinen tipp. man könnte statt_extrude auch den befehl regelob nutzen, dann wird das ganze ein polygonnetz. nachteil, für den befehl regelob, braucht man 2 polylinien. also wäre hier die arbeitsweise, polylinie zeichnen, nach oben kopieren und dann regelob machen. ist also etwas aufwändiger. eine 2. möglichkeit wären vielleicht die massenlemente, man kann über den befehl masselement einen volumenkörper in ein massenlement umwandeln, vielleicht gefällt das maya besser? grüße b.schurig [Diese Nachricht wurde von Barbara Schurig acadGraph am 12. Feb. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
j-sc Ehrenmitglied
Beiträge: 1838 Registriert: 14.07.2003 W7 64Bit intel core I7 2,8GHz / 4GB ATI FIRE PRO V5800 acad2011 acad2015 acad2018 Athena Expresstools
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erstellt am: 12. Feb. 2004 08:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für hansn
Hallo, dazu ist noch anzumerken, das REGELOB wirklich nur die Oberfläche zwischen den beiden Polylinien erstellt. Die beiden Polylinien selbst müssen auch noch als Flächen erstellt werden - sonst hat man hinterher nur einen "Schlauch". ------------------ Ciao J-SC ... geht's vielleicht doch? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Speedcad Mitglied
Beiträge: 76 Registriert: 17.01.2004
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erstellt am: 12. Feb. 2004 09:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für hansn
Ich habe eine richtige Lösung 3dsout dann mit 3dsin importieren , dann hast du Polygonnetze. Systemvariable Facetres auf 10 stellen (Facettenanzahl wird erhöht). Vielleicht geht ja auch gleich der Export als 3dStudio
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