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Autor Thema:  Kreisausschnitt vom Kegelstumpf (1794 mal gelesen)
steamlanger
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erstellt am: 01. Feb. 2004 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ACAD-Freaks,

ich muß für og. Kegelstumpf, r1=568, r2=368, h=470, s= 480,52mm,
den Kreiausschnitt (Lampenschirm abgerollt) zeichnen. Kann mir jemand einen Tip geben, wie die 2D-Fläche am schnellsten in ACAD 2002 zeichnen kann?
steam

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hemmutG
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erstellt am: 01. Feb. 2004 18:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steamlanger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo steam,
r1 r2 h verstehe ich
aber was ist s ?

passt irgendwie nicht

gruß
hemmutG

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steamlanger
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Beiträge: 6
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erstellt am: 01. Feb. 2004 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, hemmutG,

erst 'mal  Dank für das Intresse. "s" ist die Höhe bzw. die Breite vom "Lampenschirm", vom Kreisring-Ausschnitt.
steam

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hemmutG
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erstellt am: 01. Feb. 2004 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steamlanger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo steam,
noch mal:
r1 = kleiner Radius
r2 = großer Radius
H  = Höhe

"s" ist die Höhe bzw. die Breite vom "Lampenschirm", vom .Kreisring-Ausschnitt


s  =  Höhe oder Breite?
entweder oder

gruß
hemmutG


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steamlanger
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Tischlermeister

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Beiträge: 6
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erstellt am: 01. Feb. 2004 19:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, hemmutG,

der "Lampenschirm" ist als Volumenkörper (den zu zeichnen ist kein Problem)zu verstehen, also ist "s" die Höhe. Der aufgeklappte Lampenschirm ist als Kreisring-Ausschnitt zu sehen, eine 2-D Fläche, so kann man "s" als Breite verstehen.
Verstehen hat auch mit erklären zu tun, ich hoffe, ich konnte das Verständnisproblem so beseitigen.
steam

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Cadzer
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Beiträge: 41
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aca 2013/2019

erstellt am: 01. Feb. 2004 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steamlanger 10 Unities + Antwort hilfreich

So, ich versuch auch mal zu verstehen.
r1 ist der Radius des Basiskreises des Kegels;
r2 ist der Radius des Schnittkreises in der Höhe h=470
s ist die Länge der Mantelgrade des Keglestumpfes?!? Wenn dies so ist, passen aber die Größen irgendwie nicht zueinander - nach Pythagoras müsste s dann ca 510 mm sein.

Wie dem auch sei, Dein Problem ist es ja die Schirmfläche zu zeichnen, also die Abwicklung des Kegels in die Ebene. Stelle Dir dazu doch einfach vor, dass Du den Kegel auf einer Ebene um seine Spitze drehst.
Der Basiskreis erscheint also als Kreisbogen (b1), der die Länge der Mantelgeraden vom Kegel als Radius und den Umfang vom Basiskreis als Länge hat. Von den Endpunkten des Bogens b1 noch zwei Geraden zu seinem Mittelpunkt (also der Spitze des Kegels) und schon hast Du die Abwicklung des.

Hoffentlich einigermaßen verständlich - ansonsten einfach nachfragen.

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steamlanger
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Tischlermeister

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Beiträge: 6
Registriert: 01.02.2004

erstellt am: 01. Feb. 2004 20:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Cadzer,

vielen Dank für die Hilfe. Ich probier 's 'mal.
Danke
steam

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