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Thema: Geschwindigkeiten in Topologien in Map (464 mal gelesen)
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dabo Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 09.04.2003
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erstellt am: 16. Apr. 2003 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich möchte immer noch gern in meiner Topologie nicht nur den kürzesten Weg bestimmen lassen, sondern auch den schnellsten. Unterschiedliche Kategorien von Wegen habe ich. Nur weiß ich nicht, wie ich es umsetzen soll. Eventuell über den Widerstand mit einem Faktor oder über eine Programmierung, in der der Layer abgefragt wird und die Strecke mit einem Faktor multipliziert wird. Nur weiß ich nicht, wie ich das bewerkstelligen soll! Kann mir jemand einen Tip geben? Das ganze ist für meine Diplomarbeit. Mein Prof hat leider auch keine schlauen Ideen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Thomas Rausch Mitglied
Beiträge: 1199 Registriert: 26.03.2001 Intel P4 2,6 GHz 512 MB RAM NVIDIA GeForce FX 5200 . WinXP prof. Autodesk Map 2004 SP 1 WS-Landcad 2004 . Tetris
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erstellt am: 16. Apr. 2003 14:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dabo
Hallo dabo, obwohl ich Map habe, arbeite ich nicht mit Topologien. Deshalb kann ich eigentlich nur folgenden Hinweis geben: "Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Topologien finden Sie im AutoCAD Map 2000-Benutzerhandbuch, in Kapitel 11, Analysieren und Erstellen von Topologien." Ich habe in mein Handbuch mal reingeschaut, die Sache mit dem Widerstandwert scheint richtig zu sein, aber wohl komplizierter als es so grundsätzlich in einem Forum abzuhandeln. Irgendwo wirst du doch auch ein Handbuch auftreiben können? ------------------ gruß thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dabo Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 09.04.2003
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erstellt am: 17. Apr. 2003 09:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Thomas, na klar habe ich ein Handbuch. Aber da steht nur etwas von Objektdatentabellen drin und das ist mir etwas ungenau! Mit der Vorgängerversion habe ich bereits gearbeitet, aber auch noch keine Lösung gefunden! Danke trotzdem. Dana Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Thomas Rausch Mitglied
Beiträge: 1199 Registriert: 26.03.2001 Intel P4 2,6 GHz 512 MB RAM NVIDIA GeForce FX 5200 . WinXP prof. Autodesk Map 2004 SP 1 WS-Landcad 2004 . Tetris
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erstellt am: 17. Apr. 2003 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dabo
Hallo Dana, mein Handbuch ist leider noch von MapR3 Da gibt es ein Kapitel 12 Kartentopologien erstellen und analysieren Dort gibt es einen Punkt Topologiebeispiele und darunter "Durchlaufzeiten bei Netzwerktopologien" Da ist dann die Rede von Durchschnittsgeschwindigkeit, direktem Widerstand und kürzester Verbindung anhand der Durchlaufzeit. Das sah mir genau danach aus, was du suchst. ------------------ gruß thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dabo Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 09.04.2003
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erstellt am: 17. Apr. 2003 12:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Thomas, aufgrund der Kapitelangabe habe ich nochmal nachgesehen. Vielleicht habe ich es ja übersehen, aber in meinem Handbuch Map6 stehen diese Beispiele nicht mehr so genau drin. Nur der Hinweis: Wenn es zeitbezogen analysiert werden soll, muß jeder Verknüpfung mit Hilfe eines Objektdatenfelds eine Geschwindigkeit oder eine Begrenzung zugeordnet werden. Dann kann ich die Parameter für den Widerstand festlegen. Ich werde es einfach ausprobieren. Gruß Dana Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dabo Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 09.04.2003
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erstellt am: 17. Apr. 2003 14:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke für die Hinweise, ich habe es hinbekommen! Man muß eine Objektdatentabelle erstellen und dort die Geschwindigkeiten für alle Objekte definieren und zuordnen. Dann muß man in der Streckenverfolgung für die Verknüpfung des Widerstandes das (/ .length (* :feld@tabelle 1000)) eingeben und auch für den Umkehrwiderstand und dann funktioniert es. Gruß Dana Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |