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Autor Thema:  Blöcke werden nicht in Ansicht dargestellt (624 mal gelesen)
Cater
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erstellt am: 03. Mrz. 2003 18:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem zu dem ich dringend Hilfe Suche. Wenn ich Schnitte oder Ansichten eines mit Volumenkörpern erstellten Gebäudes mit Solprofil erstelle muß ich für Fenster und Türen erstellte Blöcke immer aufsprengen, sonst werden sie nicht dargestellt, läßt sich das irgendwie umgehen?

mfg Stephan

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Bernd Cuder
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AutoCAD 2002/2004/2005
unter Windows 2000
Professional SP3
PIV 3.4GHz 1024MB
NVIDIA GeForce FX Go5700

erstellt am: 03. Mrz. 2003 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cater 10 Unities + Antwort hilfreich

Vorsichtig geantwortet nein,
SOLPROFIL akzeptiert nur
Volumenkörper, wenn diese
sich in einer Blockreferenz befinden
werden sie gefiltert bei der Auswahl

(schreibt Acad auch in der Befehlszeile:
kein Volumenkörper)

------------------
Bernd Cuder
Cad&Co makes CAD easy

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Cater
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erstellt am: 04. Mrz. 2003 01:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist übel, wenn ich alle Blöcke zum Rendern immer aussprengen muß wird die Zeichnung von ca 32 MB auf etwa 70 MB aufgeblasen. Siehst du sonst eine Mörglichkeit der Verkleinerung der Dateigröße?

mfg Stephan

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Schachinger
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erstellt am: 04. Mrz. 2003 07:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cater 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum die Ansichten nicht mit DANSICHT erstellen?

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Cater
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erstellt am: 05. Mrz. 2003 02:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

muß mal probieren was dabei herauskommt, habe es damit bisher noch nicht probiert

thx für die Idee

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Cater
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erstellt am: 05. Mrz. 2003 02:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hatte damit früher immer igrgendein Problem weiß nur nicht mehr welches genau, muß morgen doch noch mal porbieren was es war.

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Schachinger
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erstellt am: 08. Mrz. 2003 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cater 10 Unities + Antwort hilfreich

ups.. sorry ich hatte da was beim durchlesen deines Beitrags durcheinandergewurschtelt...  
Solprof nimmt nur Solids - ärgere mich auch immer. Xrefs Binden, Blöcke auflösen, und bei Solids die durch das AF vorne oder hinten geschnitten werden diese auch an diesen Ebenen richtig "Kappen" sonst stimmt das erstellte Profil nicht.

Ich behalte die aufgelöste Zeichnung normal nicht weil sie ziemlich unbrauchbar geworden ist. Binden, Blocke auflösen, Schneiden und 2D-Ableitung erstellen könnte man eigendlich in ein Lisp zusammenfassen - warum hab ich das eigendlich noch nicht gemacht? *G* Wenn ich mal Zeit hab und eins schreib geb ichs ins Forum....

War mein Fehler sorry

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

[Diese Nachricht wurde von Schachinger am 08. März 2003 editiert.]

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Cater
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erstellt am: 09. Mrz. 2003 23:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Siegfried,
danke für deine Rückmeldung. So gehe ich bisher auch vor. Problem ist halt bei aufsprengen der Blöcke wird die Datei sehr groß, deshalb arbeite ich immer mit einer Kopie, um Ansichten oder Schnitte zu erstellen. Mit Dansicht komme ich leider nicht sehr weit, da ich die erzeugten 2D Blöcke für ein anderes Programm benötige.  Durch deinen Beitrag über die PLT-Dateien ist mir jedoch die Idee gekommen, die Dansicht zu plotten und wieder in eine DWG Datei umzuwandeln. Ist viellleicht auch eine Möglichkeit, wenn auch nicht die eleganteste. Ich hoffe nur das es Funktioniert.

Wenn du mal solch ein LISP schreibst bin ich auf jeden fall sehr  Interessiert.

mfg Stephan

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Schachinger
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erstellt am: 10. Mrz. 2003 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Cater 10 Unities + Antwort hilfreich

Hy Stephan.
PLT-Dateien hab ich noch nie als DWG einzulesen probiert. Aber jedenfalls funktioniert es mit Plot-Dateien mit hilfe von ViewCompanion.

Nachteile:
2D-Zeichnungen nicht zur Nacharbeit verwendbar weil: Texte sind aufgelöst, die gesamte Zeichnung besteht aus kleinen Linien (Bögen werden explodiert), Layerunterteilung futsch, etc....

Einziger Vorteil:
geht schnell!

Daher mach ich das nur wenns wirklich (ganz dringend)^hoch 2 ist.

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Cater
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erstellt am: 10. Mrz. 2003 19:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also auch keine befriedigende Lösung für meine Zweck, die sich weiter zu verfolgen lohnt.  Schade
Dann werde ich mich wohl weiter mit meiner altbewehrten Methode begnügen.

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