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Autor Thema:  Render-Material Vorlage (692 mal gelesen)
David Galvagno
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erstellt am: 24. Jan. 2003 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wo im web erhalte ich Render-Material-Vorlagen für Holzrinde.
Wer hat mir eine fertige Vorlage ?


------------------
Ich danke für jeden Hinweis.

Gruss David

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d.zahlten
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erstellt am: 24. Jan. 2003 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für David Galvagno 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

einfach mal im Netz suchen unter Texturen,
oder bei www.3dcafe.com vorbei schauen.
Die andere Möglichkeit Digicam und die Textur
selbst erstellen.

Gruss

Dieter

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d.zahlten
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erstellt am: 24. Jan. 2003 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für David Galvagno 10 Unities + Antwort hilfreich


02_c_1024.jpg

 
anbei eine Baumrinde

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David Galvagno
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erstellt am: 28. Jan. 2003 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie muss ich denn vorgehen, damit ich dieses Bild einsetzen kann als Materialoberfläche beim rendern ?

------------------
Ich danke für jeden Hinweis.

Gruss David

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Babelfisch
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Schreinermeister


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erstellt am: 28. Jan. 2003 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für David Galvagno 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi David,
Werkzeugkasten"render"-Materialien-Neu(standart)-Materialnamen eingeben,bei "Datei suchen" entsprechenden Ort eingeben.
Gegebenenfalls noch so abändern wie Du`s brauchst (Bump-map, Rauheit...)
Gruss Philipp


Das hat mir Christian Schwarzer auf die Frage geantwortet(ist n bisschen ausführlicher):
Du musst (solltest) zuerst das Material in den Pfad ...\Autocad\textures kopieren. Sie werden dort dann auch gefunden.

Dann legst du ein neues Material an (_rmat neu mit Vorgabe Standard). Dort kannst Du dann Deine Bitmap (oder TGA oder JPEG) als Farbe zuweisen. (Farbe/ Muster, Datei angeben) Im Dialogfeld einfach mal auf "?" oder "Hilfe" klicken.

Idealerweise sollte die Farbmusterdatei "teilbar (tileable)" sein, damit sie auch auf großen Flächen aufgetragen werden kann.

Das erstellte Material (alle anderen Einstellungen auch zuweisen! Probieren!) kannst Du dann über _matlib in die render.mli mit "exportieren" übernehmen. Es steht dann immer zur Verfügung.

[Diese Nachricht wurde von Babelfisch am 28. Januar 2003 editiert.]

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ChristianSchwarzer
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Schreiner


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Beiträge: 210
Registriert: 31.12.2001

ACAD 2009

erstellt am: 28. Jan. 2003 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für David Galvagno 10 Unities + Antwort hilfreich


RindeMap.zip

 
Hallo David,

Ich hab Dir was angehängt, ich konnte diese Rinde auch gerade gut gebrauchen

Datei mit Bespiel und Material "Rinde", nebst Datei für Farbe und Bump....

Datei entzippen, Bilddateien im Verzeichnis der Zeichnung lassen oder in ..\Autocad\textures kopieren.

Dann mit PhotoReal oder PhotoRaytrace rendern....

------------------
Gruß,
Christian
http://www.werkstatt-im-hof.de

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David Galvagno
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Beiträge: 148
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Autocad 2000i
Prostahl3d-V16.1
HP Deskjet 1220C

erstellt am: 05. Mrz. 2003 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

herzlichen Dank für die wertvollen Tipps und Dateien. Konnte diese gut gebrauchen für mein Holz-3d-Teil.

------------------
Gruss David

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