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Autor Thema:  acad ins cinema exportieren (448 mal gelesen)
_-flo-_
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erstellt am: 10. Dez. 2002 00:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gerade_200.zip

 
hallo,
ich habe ein riesen problem. ich habe im acad 2000 für einen messebauer traversen gezeichnet. diese bestehen aus 3 parallelen alu-rohren, die untereinander mit dünnen streben ausgesteift sind. habe quasi eine komplette bibliothek gezeichnet, in der absicht, das der messebauer diese nun im cinema zusammensetzen und vor allem rendern kann.

inzwischen habe ich es hinbekommen, das die traverse im cinema angezeigt wird, mehr aber auch nicht.

zum rendern müssen die einzelnen zylinder (aus denen die traverse besteht) gemappt werden und mit einer richtung versehen werden, sonst sieht es echt furchtbar aus.

wenn ich nun aus acad als 3dsmax exportiere und angeben, als acad-objekttyp, dann macht er zum einen nur einen kompletten körper daraus, zum anderen besteht dieser körper im cinema nicht mehr aus solid-körpern, sondern aus polygon-objekten. ein gescheites rendern ist also nicht mehr möglich...

hat jemand eine ahnung, wie ich entweder aus acad diese traversen als solid-körper ins cine bekomme, bzw. wie ich im cinema aus den pologon-objekten solid-körper erstellen kann?

ich danke euch für jede idee!
viele grüsse - flo

ps: im anhang mal eine beispiel-datei

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d.zahlten
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erstellt am: 10. Dez. 2002 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für _-flo-_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich selbst arbeite mit Acad und Cinema.
Erstelle die Geometrien in Acad und Rendere mit Cinema.
Bei dieser Arbeit hatte ich noch nie Probleme.
Ein Austausch funktionierte immer einwandfrei,
und müsste auch so wie die Zeichnung erstellt ist
in Ordnung gehen.

Dieter

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Hendrichs
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guten morgen zusammen
ich glaube das klappt besser wenn man 3ds  als Layer exportiert. Wenn dein Prolyte aus zb Layer (Aussenrohr und Verstrebung) besteht und du beim exportieren als Layer angibst dann hast du einzelne Objekte di sich dann klasse mappen lassen.
gruß

------------------

grüße
Hendrichs

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d.zahlten
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Hallo,

ich noch mal.
Das beim exportieren nur ein Körper entsteht liegt an der tatsache das die einzelenen Layer nicht als einzelne Bauteile sondern als komplettes Objekt exportiert werden.
Das aus den Solid-Körpern Polygon-Objekte enstehen ist OK weil Cinema und 3D Max usw. nur mit Polygonen arbeiten, wenn diese zu gross in der Auflösung sind so musst du beim exportieren eine höhere Auflösung wählen.
Wenn die einzelenen Streben mit einem Material gemappt werden sollen, welches in der Richtung ein gewisses Muster anzeigt dann müsstest du die einzelnen Streben auch auf jeweils einen einzelnen Layer setzen, da sonst keine vernüftige Map Richtung in Cinema vorgegeben werden kann.

gruss

Dieter

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