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Autor Thema:  einfügepunkt bei 3d-blöcken (359 mal gelesen)
carambita
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erstellt am: 30. Nov. 2002 19:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr Lieben,

ich erstelle 3d-blöcke in autocad - und zwar als einzelne dateien. einfügepunkt ist 0,0,0. füge ich diesen block jetzt in eine andere zeichnung ein, wird der einfügepunkt verschoben. mach ich was falsch oder ACAD (welch frevel  ??

danke für hilfestellungen

------------------
   
viele grüße
carambita

[Diese Nachricht wurde von carambita am 30. November 2002 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von carambita am 30. November 2002 editiert.]

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Assi
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erstellt am: 30. Nov. 2002 21:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
war es einen vorhandene Zeichnung, in die du die Blöcke eingefügt hast?
Hat jemand vielleicht den Ursprung des BKS geändert?

------------------

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carambita
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erstellt am: 30. Nov. 2002 22:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi,
nö alles neu. zeichnung für den block und die in die ich den block eingefügt habe. (war n test).

------------------

viele grüße
carambita

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Assi
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erstellt am: 30. Nov. 2002 23:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

also ausgelesen mit 0,0,0 und wieder eingelesen mit 0,0,0; alles neue Zeichnungen und dann der Einfügepunkt verschoben ?
Kein BKS vielleicht gedreht?
Kann eigentlich nicht sein, dass das nicht wieder übereinanderpasst.

------------------

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carambita
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erstellt am: 30. Nov. 2002 23:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dachte ich eigentlich auch.. aber ist so...:-(

------------------

viele grüße
carambita

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Assi
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erstellt am: 30. Nov. 2002 23:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

sag mal hast Du den wblock mit copybase wieder eingefügt?

Hatten da neulich mal so einen Fall.
Meinen Kollegin hat gesagt, dass beim Wiedereinfügen Objekte verdreht wurden. Habe ich ihr damals nicht geglaubt.
Konnten wir auch nicht wieder nachvollziehen.
Wenn da mit dem Pasteclip was nicht stimmt, wäre ja übel

------------------

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carambita
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Dipl.-Ing. Theater- u. Veranstaltungstechnik


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erstellt am: 01. Dez. 2002 00:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Teile.zip

 
hi assi,
auch nicht... einfach mit "block einfügen"

seltsam, gelle?

ich hab die blockdatei mal angehängt. probiers mal, vielleicht klappts ja bei dir

------------------

viele grüße
carambita

[Diese Nachricht wurde von carambita am 01. Dezember 2002 editiert.]

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Bernd Cuder
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erstellt am: 01. Dez. 2002 00:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich habe das mal ausprobiert, wenn
du das BKS auf Welt setzt und das 3D Objekt
in den Ursprung verschiebst dann funktionierts.

Was mir aufgefallen ist, das 3D Objekt ist
als Block in der Datei. Wenn du es mit
Einfügen->Datei reinholst hast du einen
Block im Block da die Zeichnung als Block
eingefügt wird (Blockname = Zeichnungsname)

Noch was, du schreibts das du das BKS nicht
verändert hast, hast du doch, aber nicht
absichtlich. UCSORTHO ist standardmäßig
auf 1 und bewirkt bei Wechsel in orthogonale
Ansichten das das BKS mitwechselt.

------------------
Bernd Cuder
Cad&Co makes CAD easy

[Diese Nachricht wurde von Bernd Cuder am 01. Dezember 2002 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Bernd Cuder am 01. Dezember 2002 editiert.]

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carambita
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erstellt am: 01. Dez. 2002 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

ich versteh die welt nicht mehr  . was macht das ucsortho? aus der hilfe werd ich auch nicht schlau. und selbst wenn ich das bks auf "welt" einstelle, legt er mir den block (der mittlerweile kein block mehr in der originalzeichnung ist) wohin er will. ein tragisches unverständliches wochenende 

------------------

viele grüße
carambita

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Bernd Cuder
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erstellt am: 01. Dez. 2002 20:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

UCSORTHO wenn 1 bewirkt, das das BKS bei Orthoansichten wechselt.
Beispiel, du bist in der Draufsicht mit WKS.
Wenn du jetzt auf Ansicht Vorne wechselt, wird das BKS
mitgedreht, will heißen, du hast in der Ansicht Vorne
XY parallel zum Bildschirm!?
Dabei wechselt auch der Ursprung.

Folgendene Empfehlung:
-Ansicht ISO SW oder sonstiges
-BKS auf Welt setzen
-3D Objekt verschieben (gewünschter Einfügepunkt
auf 0,0,0)
-Variable INSBASE auf 0,0,0 setzen

Wenns jetzt noch immer nicht funktioniert
nochmals hie reinstellen

------------------
Bernd Cuder
Cad&Co makes CAD easy

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C. Thiel
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erstellt am: 02. Dez. 2002 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ich hab' mir gerade mal die Zeichnung angeschaut und bemerkt,
das die Systemvariable "Basis" in der Zeichnung verstellt ist.
Setze diese doch einmal auf 0,0,0 und schaue was dann passiert.

Hoffe das hilft.

MfG

Chris

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Bernd Cuder
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erstellt am: 02. Dez. 2002 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carambita 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von C. Thiel:
Hi,

ich hab' mir gerade mal die Zeichnung angeschaut und bemerkt,
das die Systemvariable "Basis" in der Zeichnung verstellt ist.
Setze diese doch einmal auf 0,0,0 und schaue was dann passiert.

Hoffe das hilft.

MfG

Chris



Die ist deswegen nicht 0,0,0 da BKS,
(im WKS wäre es so) aber stimmt,
dann müßte es auch funtionieren.

------------------
Bernd Cuder
Cad&Co makes CAD easy

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carambita
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erstellt am: 10. Jul. 2003 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Ihr Lieben,

es ist lange her, und ich hatte die geduld im stress dermassen verloren, dass ich gar nix mehr auf die reihe gebracht habe.

aber jetzt .. problem wieder aufgetaucht... und ihr hattet natürlich alle recht.. und deshalb gibts jetzt ganz späte Unities..
und nen haufen dankeschöns

------------------

viele grüße
carambita

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