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Autor Thema:  koordinate permanet ausfiltern (100 mal gelesen)
Schröther
Mitglied
Selbständig Holztechniker


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Beiträge: 182
Registriert: 13.01.2002

erstellt am: 24. Mai. 2002 22:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo wer von euch kennt ein tool oder lisp mit dem man zum beispiel die z-koordinate permanet ausfiltern kann.

so dass eine linie beim zeichnen immer auf z 20 zu liegen kommt und die xy koordinaten von dem geklickten punkt genommen werden.

funktion ähnlich wie punktfilter jedoch halt permanent und ohne das lästige viele geklichse

dank euch
marcus

------------------
Marcus

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ChristianSchwarzer
Mitglied
Schreiner


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Beiträge: 210
Registriert: 31.12.2001

ACAD 2009

erstellt am: 25. Mai. 2002 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marcus,

Vielleicht reicht ja schon, wenn Du "Plinie" statt "Linie" verwendetst. Du musst nur beim ersten Punkt die Koordinaten filtern und die Z-Koordinate händisch eingeben. Alle weiteren Punkte liegen dann in der gleichen Ebene, da Plinie nur 2D unterstützt. Alle Punktfilter und -fänge funktionieren wie gewohnt...

------------------
Gruß,
Christian
http://www.werkstatt-im-hof.de

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marc.scherer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Administrator



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Beiträge: 2494
Registriert: 02.11.2001

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AutoCAD Architecture 2018/2019 (deu/eng)
AEC-Collection 2019 (Revit und Zeugs)
Wenn sich's nicht vermeiden läßt:
D-A-CH Erweiterung (mies implementierter Schrott)

erstellt am: 27. Mai. 2002 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
ganz einfach.
Du mußt doch einfach nur dein BKS Ausgangspunkt (Ursprungspunkt) auf die von Dir gewünschte Höhe verlegen. Jede dann am Monitor geklickte Koordinate hat als Z-Koordinate die des BKS.
Z.B.: Höhe 20
Befehl: BKS -> URsprung -> 0,0,20

Kein Problem, oder?
Ciao,
Marc

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