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Autor Thema:  Kreuzbögen modellieren? (456 mal gelesen)
Benjamin
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erstellt am: 03. Mai. 2002 00:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich möchte gerne kreuzbögen aus polylinien modellieren.

die basislinie ist eine gerade, die beiden kanten sind 2 kreissegemente.
will ich eine wölbung erhalten, muß ich das gewölbesegment in 2 teile zerlegen, wovon einer aus 4 kanten (eine gerade, ein kreissegment für die wölbung) und aus 3 kanten (2 berührend) besteht.

wie bekomme ich das hin??

thx
Benjamin

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mfg Benjamin

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LK36
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erstellt am: 03. Mai. 2002 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benjamin 10 Unities + Antwort hilfreich

Man kann mit der Polylinie esoetwas igentlich wunderbar machen, mir ist aber Dein Ziel nicht 100%ig klar. Kannst Du vielleicht mal ein Bildchen mit nen Beispiel dranhängen.

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Lutz

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Benjamin
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erstellt am: 03. Mai. 2002 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe gestern ein bild des gewölbes angehängt, leider ist das anscheinend nicht angekommen.

eigentlich ist soetwas schon möglich, aber eben nur mit 4 kanten.
wenn ich herausfinden könnte wie ich über nur 3 kanten lofte wäre meine problem gelöst. gibt es für edgeloft noch "versteckte" optionen?


thx

Benjamin

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mfg Benjamin

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LK36
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erstellt am: 03. Mai. 2002 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benjamin 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du Bilchen anhängst (jpg und am besten nicht größer als 400K) auf "upload" drücken und nun ne ganze Weile warten, bis in diesem Fenster der Hinweis kommt, das es erfolgreich geloadet wurde !

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Lutz

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Benjamin
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Apsis.JPG

 
ok, vielleciht klappt es diesmal.

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mfg Benjamin

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Benjamin
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Apsis2.JPG

 
das zweite.

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mfg Benjamin

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LK36
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Okay soweit klar, nun aber von mir die Frage : Was ist Dein Ziel, was willst Du am Ende "raus" haben (Präsentation 3D, Architekturzeichnung 2D, oder)? Es ist wichtig, damit der Weg klar wird. Du hast nähmlich einige Möglichkeiten. Du kannst das aus "3dSolids" (richtige Festkörper) oder auch aus Netzen (Flächen) machen, oder willst Du "einfach nur" normale 2D Ansichten (eine von vorn, einen Schnitt, etc.) haben ?

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Lutz

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Benjamin
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erstellt am: 03. Mai. 2002 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

es soll für ein innenraumrendering verwendet werden.

mittlerweilen habe ich eine möglichkeit gefunden, wie ich die nicht-planaren segmente modellieren kann! (man muß dazu acad etwas "austricksen")

und zwar habe ich 1) das bogensegement in 2 teile (siehe bild) zerteilt um einmal unten 4 und einmal oben 3 kanten zu erhalten. dann 2) habe ich eine kante (bogen) des oberen teiles aufgebrochen , um 4 kanten zu erhalten.

bingo, so gehts


diese bögen kann man nicht in solids modellieren, da die basislinie zwar eine gerade ist, aber der querschnitt leicht gebogen ist.

für andere möglichkeiten bin ich sehr dankbar,

Benjamin

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mfg Benjamin

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erstellt am: 03. Mai. 2002 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benjamin 10 Unities + Antwort hilfreich

Kannst Du bitte das Bildchen noch rüberbringen, das interessiert mich nun !
Übrigens gibt es, glaub ich, keine Kontur die man NICHT mit Solids erzeugen kann. Oftmals muss man jedoch Hilfskörper erstellen und diese dann über subtrahieren vom eigenlichten Objekt abziehen, um die gewollte Kontur zu erhalten. Aber auf diese Weise läßt sich praktisch alles machen.

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Lutz

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Benjamin
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erstellt am: 03. Mai. 2002 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

moment ich poste gleich ein bild der zeichnung.

wie kann ich die darstellungsgenauigkeit erhöhen und die genauigkeit des fanges? ich fange permanent den mittelpunkt eines bogens und die linie sitzt daneben...
überhaupt funktioniert regen nicht mehr!

Benjamin

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mfg Benjamin

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erstellt am: 03. Mai. 2002 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

moment ich poste gleich ein bild der zeichnung.

wie kann ich die darstellungsgenauigkeit erhöhen und die genauigkeit des fanges? ich fange permanent den mittelpunkt eines bogens und die linie sitzt daneben...
überhaupt funktioniert regen nicht mehr so wie es soll!

Benjamin

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erstellt am: 03. Mai. 2002 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


boegen.jpg

 
meine objektfänge sind nicht genau. jede gesetzte linie liegt eigentlich nicht genau in der mitte oder am endpunkt sondern etwas daneben!

das zweite bild kommt später..

Benjamin

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mfg Benjamin

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