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Autor Thema:  Bild-Datei in dxf-datei! (100 mal gelesen)
Otrable
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 38
Registriert: 20.12.2001

erstellt am: 08. Feb. 2002 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute !

Habe hier dieses Bild gefunden
und hätte das ganz gerne als dxf umgewandelt aber ohne dir Schraffur also als Gitter model!

geht das und wenn ja, wie?  

------------------
M.f.G Otrable

[Diese Nachricht wurde von Otrable am 08. Februar 2002 editiert.]

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Sparky
Mitglied
Techniker / Fertigungstechnik


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Beiträge: 366
Registriert: 27.11.2000

Workstation: FDS 2013 - WIN 7

erstellt am: 08. Feb. 2002 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Otrable 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Otrable,

verstehe ich dich richtig. Du willst das gif als dxf haben, aber ohne die Schraffur. Also rein mit den Konturen.
Wenn das so ist, dann importiere die doch mal das Bild in Caral draw ein. Dann mußt du allerdings da viel nacharbeiten wenn du die Schraffur nicht haben willst. Danach kannst du das Bild als dxf exportieren.
Aber warum entfernst du den nicht die Schraffur hinterher im AutoCAD. Das ist doch da viel einfacher.

Ich hoffe es hilft dir

bis dann

Sparky

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Thomas Rausch
Mitglied



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Beiträge: 1199
Registriert: 26.03.2001

Intel P4 2,6 GHz
512 MB RAM
NVIDIA GeForce FX 5200
.
WinXP prof.
Autodesk Map 2004 SP 1
WS-Landcad 2004
.
Tetris

erstellt am: 08. Feb. 2002 18:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Otrable 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
bevor du stundenlang versuchst, das Pixelbild automatisch zu verktorisieren, drucke es aus, lege den Ausdruck auf den Schreibtisch und konstruiere das Teil, alles andere wird weder schön noch genau

------------------
gruß
thomas

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HBo
Ehrenmitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 1563
Registriert: 31.12.2001

erstellt am: 09. Feb. 2002 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Otrable 10 Unities + Antwort hilfreich


wintopo_acad.jpg

 
es gibt eine Vectorisierungssoftware mit einem sehr guten Preis-Leistungsverhältnis:
Sie kostet nämlich nix und macht trotzdem sehr gute Arbeit.
Außerdem zeigt sie die Grenzen der Vectorisierung ;-)

Ich hoffe das angehängte Bild zeigt genügend,
um das, was ich meine, zu unterstreichen.

Mit großen (sprich teuren) Vectorisierungsprogrammen,
die mit GroßScannern gescannte Zeichnungen
umrechnen, kann man sicher soetwas wie eine CAD-Zeichnung
erzeugen.
Diese Pixelhaufen (SORRY) aus 73780 Pixeln
würde ich als Bild ins AutoCAD legen, so wie es ist
und manuell Digitalisieren.
Gruß
Hans

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