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Autor Thema:  Bemaßung beim Rendern sichtbar machen (110 mal gelesen)
GPM
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Bühnenbeleuchtungsmeister


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Beiträge: 63
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erstellt am: 29. Okt. 2001 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.
Weiß jemand wie man die Bemaßung beim Rendern sichtbar machen kann ??
Oder wie man sie ins 3ds- exportierten kann ??

Gruß
Bernie

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geri
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Dipl. Ing.

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Beiträge: 9
Registriert: 29.11.2001

erstellt am: 29. Nov. 2001 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GPM 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

du bekommst das mit den sichtbaren bemaßungen hin, indem du vor dem rendern den HINTERGRUND auf MISCHEN umstellst. alle linienobjekte bleiben somit nach dem rendervorgang sichtbar (also ggf. unerwünschte layer vorher frieren).

ciao

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GPM
Mitglied
Bühnenbeleuchtungsmeister


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Beiträge: 63
Registriert: 23.02.2001

erstellt am: 29. Nov. 2001 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gerri,
Ich habbe ja nicht mehr daran geglaubt, das sich noch jemend meldet.
im Autocad hat es prima funktioniert.
Aber wenn man es ins 3d max exportiert bleiben nur die Pfeilspitzen übrig.
Da habe ich aber einen Anderen Trick herausgefunden :
wenn man die Bemassung sprengt, kann man für die Maßlinien eine Objekthöhe angeben, und wenn man dann die Zahlen noch mal sprengt, kann man für die Zahlen ebenfalls eine Objekthöhe angeben. Diese Objekthöhen kann man sehr klein ausführen, und bekommt dadurch renderbare Objekte.
Aber vielen Dank für den einfachen Trick um es im ACD - rendern zu können.

Gruß
Bernie

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