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Autor Thema:  Automatische Höhenkoten (492 mal gelesen)
xxMurdockxx
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Beiträge: 3
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erstellt am: 25. Jul. 2001 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

besteht irgendwie die Möglichkeit, einen Block so zu definieren, daß bei jedem Einfügen die Z-Höhe als Attribut automatisch mit angeschrieben wird?

Beispiel: Ich habe 3d-Punkte und will diese durch einen Block ersetzen, dessen Attribute aus "Punkt-Nr." und "Z-Höhe" besteht. Jetzt will ich natürlich die Z-Koordinate nicht jedesmal per Hand eintragen.

Noch ein Wunsch: Beim Verschieben des Blockes auf eine andere Höhe sollte die Z-Höhe natürlich aktualisiert werden.

Stefan

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Thomas Rausch
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Beiträge: 1199
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WinXP prof.
Autodesk Map 2004 SP 1
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Tetris

erstellt am: 26. Jul. 2001 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xxMurdockxx 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo stefan,
schau dir doch mal programm 011 der nachfolgenden adresse an: http://induma.com/induma/userprog/progindex.htm
ich denke, es wird dir wenigstens etwas weiterhelfen
gruß
thomas

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