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Autor Thema:  JPG spiegelverkehrt (455 mal gelesen)
GPM
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Bühnenbeleuchtungsmeister


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erstellt am: 26. Feb. 2001 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wenn ich im Auto CAD 2000 eine JPG als Textur zuweise, wir diese teilweise spiegelverkehrt dargestellt.
Auch drehen des Objekts hilft nicht. Weiß jemand wie man definieren kann, wann eine Textur Richtig, und wann seitenverkehrt dargestellt wird ?

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GPM
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Bühnenbeleuchtungsmeister


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erstellt am: 27. Feb. 2001 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Front-Ansicht.gif


Rück-Ansicht.gif


Logotest.zip

 
villeicht hilft ein kleines Beispiel zum besseren Verständnis des Problems - alle Texturen sind von forne betrachtet richtig herum, und von Hinten betrachtet spiegelverkehrt. Das ist für eine z.B. Messestanddarstellung mit Bannern schlecht. Der Punkt an dem sich alle Texturen umdrehen liegt zwischen 135 und 140 Grd.
kann man das irgend wie ausschließen ??

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AndreasN
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erstellt am: 28. Feb. 2001 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GPM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
in den AutoCAD-Optionen, Registerkarte System links oben die Eigenschaften-Taste klicken. Unter Geometrie ist "Rückseiten unterdrücken" vorgabemäßig markiert. Schalte das mal aus. Es könnte sein, dass es danach funktioniert.

Grüsse
Andreas

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GPM
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Bühnenbeleuchtungsmeister


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erstellt am: 28. Feb. 2001 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ansicht.gif

 
Hallo Andreas,
es hat leider nicht funktioniert.
Alle Texturen die aus der Frontansicht heraus betrachtet 44Grd im Uhrzeigersinn, oder 135 Grd gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden, werden richtig herum angezeigt. dazwischen springt die Textur um. In dem angehängten Beispiel habe ich das zweite "Banner " um 1 Grd verdreht vor das erste gesezt, um eine Darstellung zu simulieren. Das bedeutet aber, ein Messestand mit vierseitg abgehängten Bannern ist nicht darstellbar.

[Diese Nachricht wurde von GPM am 28. Februar 2001 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von GPM am 28. Februar 2001 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von GPM am 28. Februar 2001 editiert.]

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AndreasN
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Dipl.Ing. Maschinenbau


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erstellt am: 28. Feb. 2001 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GPM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
schau doch noch mal im Renderdialog unter Renderoptionen, weitere Optionen in die Hilfe für die Flächensteuerung. Viel mehr fällt mir im Moment leider auch nicht ein. Wenn Du da nichts findest, sehe ich mir das heute abend vielleicht noch mal in Ruhe an.

Grüsse
Andreas

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GPM
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Bühnenbeleuchtungsmeister


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erstellt am: 01. Mrz. 2001 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas,
vielen dank für deine Mühen, aber das habe ich auch schon alles probiert.

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