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KeyShot 2023.3 jetzt verfügbar, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Material erstellen (4947 mal gelesen)
mathiasreibe
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Beiträge: 109
Registriert: 14.04.2005

erstellt am: 16. Apr. 2010 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wie kann ich eigenes Material erstellen bzw. vorhandenes editieren? Auf einer Alibre-Seite steht, dass es gehen soll, jedoch finde ich keine Möglichkeit.

Mathias

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Ralf Schrödter
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Konstruktion & Support




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Beiträge: 2286
Registriert: 17.02.2006

-> Windows 11- 64 bit
-> i9 / Nvidia RTX
-> Alibre-Design V27
-> Moi3D V4
-> KeyShot V11

erstellt am: 16. Apr. 2010 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiasreibe 10 Unities + Antwort hilfreich


Matrial-1.jpg

 
Hallo Mathias,

- "Material Library" öffnen
- Materialgruppe auswählen
- RMB in den freien Bereich

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2286
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erstellt am: 16. Apr. 2010 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiasreibe 10 Unities + Antwort hilfreich


Mat-edit.jpg

 
Material editieren:

- Doppelklick auf das Material/Teil/Fläche
- Dialogfenster mit den vorhandenen Eigenschaften öffnet sich
- In diesem Dialogfenster können die Materialeigenschaften festgelegt werden
- Nach dem Schließen des Dialogfensters, werden die Eigenschaften übernommen
- Je nach Bedarf, kann dieses (eigene) Material einer Materialgruppe zugeordnet werden

Gruß Ralf

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mathiasreibe
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Beiträge: 109
Registriert: 14.04.2005

creo elements/pro 5.0 M220
PDMLink 10.1
Win7 Pro
NVidia Quadro 4000

erstellt am: 16. Apr. 2010 17:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke !

und ein schönes Wochenende
Mathias

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INNEO Solutions
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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WF3, WF4, WF5
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erstellt am: 20. Apr. 2010 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mathiasreibe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matrhias,

hier noch der Link zur Herstellerseite.

HyperShot wurde zu Keyshot

Meike

------------------
Neu hier?  Verwundert über manche Antworten? 

Wichtige Links für noch mehr Spaß im WBFRichtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities

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