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Autor Thema:  Skizziertes Symbol mit benutzerdefinierter iProperty (1337 / mal gelesen)
Schachinger
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erstellt am: 02. Aug. 2018 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SkizziertesSymbol.jpg

 
Hallo liebes Forum!

Kann es sein dass Inventor in den letzten Jahren verlernt hat bei einem Skizzierten Symbol den Wert einer Benutzer-Property auszulesen?

Ich hab ein altes skizziertes Symbol (Erstellt mit Inventor 2009 und bis heute in Verwendung   ) mit dem das einwandfrei funktioniert.

Jetzt hätte ich gerade versucht ein ähnliches Symbol - in der eine andere Benutzer-Property angezeigt werden soll - zu erstellen. Aber wie ichs dreh und wende - ich bekomms nicht gebacken...

       
P.S: In Verwendung: Inventor 2017

[EDIT]
Hab noch ein Bild vom skizzierten Symbol angehängt bei dem das Auslesen der markierten Benutzer-Property "A_TBS" ohne Probleme funktioniert...

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

[Diese Nachricht wurde von Schachinger am 02. Aug. 2018 editiert.]

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Thömse
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erstellt am: 03. Aug. 2018 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich


Textparameter.jpg

 
Guten Morgen Siegfried

Hast Du den Text mal doppelgeklickt und im Fenster "Text formatieren" kontrolliert ob die Eigenschaften und Textparameter stimmen.
z.B::

Ich hatte damit mal Probleme, vielleicht klemmt's da.

Gruss
TOM

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Schachinger
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erstellt am: 03. Aug. 2018 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TextFormatieren.jpg

 
Hallo Tom,

Das Problem ist das gar keine Benutzerdefinierten Eigenschaften ausgewählt werden können. Bei Standardproperties (wie z.B. "MASSE") hab ich kein Problem.

Siehe Anbei den Vergleich der Maske "Text formatieren" mit "Führungslinientext" vs. "Skizziertes Symbol".

Überseh ich was?...

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 03. Aug. 2018 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Meiner beschränkten Erfahrung nach wird das in den verschiedenen Releases unterschiedlich gehandhabt, ob von Adesk beabsichtigt oder Zufall bzw. Bug kann ich nicht sagen, vermutlich eher Letzteres.

Soweit ich grad probiert habe:
Im 2014er gehen Ben.def. Modelleigenschaften sowohl in einer Zeichnungsskizze (und somit auch in einem Symbol), als auch in einem normalen zeichnungskommentar gar nicht.
Im 2019er geht Beides, aber nur wenn bereits ein Modell in der Zeichnung referenziert ist. Im Template geht's nicht.

------------------
mfg - Leo

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Schachinger
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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 03. Aug. 2018 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leo.

Dank deines Posts hab ichs jetzt doch hinbekommen!

Im 2017 gehts so:


  • Die benutzerdefinierte Property muss im Modell der Erstansicht auf der Zeichnung vorhanden sein.
  • Die Benutzer-Property muss dabei auch an der obersten Stelle des Modells vorhanden sein (also nicht in einer im Strukturbaum verschachatelten Modelldatei).
  • Ist das skizzierte Symbol mal definiert kann dieses wieder ohne Probleme in eine Symbolbibliothek oder in ein Template kopiert werden.
  • Der Callout funktioniert dann einwandfrei (auch bei verschaltelten Baugruppen etc. - ist nur Beim Erstellen des Symbols wichtig)

Die Wege von Autodesk sind unergründlich... 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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