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Autor Thema:  iproperties aus der Zeichnung heraus bearbeiten (1883 mal gelesen)
3d-freelancer
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erstellt am: 23. Apr. 2015 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielleicht klingt meine Frage merkwürdig, aber ich habe keine Antwort/ Lösung dafür gefunden.

Gibt es eine Möglichkeit die iproperties eines Bauteiles oder einer Baugruppe aus der dazugehörigen Zeichnung heraus zu bearbeiten?

Danke und Gruß
Burkhard

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W. Holzwarth
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erstellt am: 23. Apr. 2015 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3d-freelancer 10 Unities + Antwort hilfreich

Ginge z.B. mit iPropWiz.
Kostet aber ..

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3d-freelancer
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erstellt am: 23. Apr. 2015 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

---  Kostet aber ..---

Das möchte ich vermeiden.
Wäre das nicht eine sinnvolle Funtion für die Wunschliste?
Oder gibt es irgendwo ein Script o.ä., welches das kann?

Gruß
Burkhard

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Erwin
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erstellt am: 23. Apr. 2015 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3d-freelancer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von 3d-freelancer:
Gibt es eine Möglichkeit die iproperties eines Bauteiles oder einer Baugruppe aus der dazugehörigen Zeichnung heraus zu bearbeiten?

RMT auf eine Ansicht, aus dem Kontextmenü "Stückliste" auswählen.

Im aufpoppenden Dialog können Sie "Benutzerdefinierte iProperty-Spalten hinzufügen" (Button oben).

Einträge, die Sie dort ändern, werden in die Teile zurückgeschrieben.

------------------
Das Leben ist kein Ponyfriedhof

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3d-freelancer
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Hallo,

-- RMT auf eine Ansicht, aus dem Kontextmenü "Stückliste" auswählen--

richtig, das nutze ich auch, aber es funktioniert nur bei den Einzelteilen der Baugruppenzeichnung.
Die iproperties der gesamten BG kann ich da aber auch nicht ändern.

Daher, denke ich, wäre der direkte Zugriff auf das iproperty Dialogfeld hilfreich.

Vielleicht gibt es ja einen einfachen Weg den Win- Explorer zu verlinken. Da bekommt man ja auch Zugriff auf die iproperties. Ich bin aber kein Programmierer.:-(

Man könnte natürlich den Win-Explorer immer parallel geöffnet halten und dann umschalten. Ist vielleicht einfacher als eine große BG zu öffnen, wenn man nur einen Tippfehler berichtigen möchte.
Aber vielleicht hat ja noch jemand eine zündende Idee dazu.

Gruß
Burkhard

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Roland Schröder
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Zitat:
Original erstellt von 3d-freelancer:
Gibt es eine Möglichkeit die iproperties eines Bauteiles oder einer Baugruppe aus der dazugehörigen Zeichnung heraus zu bearbeiten?
Über den Schriftfeldeintrag im Browser gelangt man zu dem Dialogfenster mit den iProperties der dem Schrifteld zugeordneten, also der in der Erstansicht dargestellten Komponente.

Außerdem gibt es, glaub ich, in den neueren Versionen auch eine Funktion, aus der idw in die Bearbeitung der Erstansicht-Komponente zu springen, wo die Bearbeitung der iProperties dann ja nahe liegt. Für ältere Versionen gibt es dazu ein Makro.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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3d-freelancer
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erstellt am: 24. Apr. 2015 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Roland,
danke für die Tipps.
Ja, man kann aus jeder Ansicht der Zeichnung heraus das Modell dazu öffnen und bearbeiten (IV2014/2015, ich glaube das funktioniert schon länger).
Ich hatte gehofft, schneller an die iproperties zu kommen, werde aber weiter so arbeiten müssen.

Ich habe mal einen Versuch mit dem Win-Explorer gemacht und die iproperties des Modells geändert.
Diese wurden erst dann in die Zeichnung übernommen, nachdem ich das Modell geöffnet und aktualisiert hatte.
Also hilft das auch nicht wirklich weiter.

Danke nochmal und frohes Schaffen
Burkhard

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Tobsen
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IT -Systemkaufmann


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[URL=https://www.inventor-tools.de
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erstellt am: 24. Apr. 2015 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3d-freelancer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

der iProperty Browser kann das. Kostet aber etwas, hat sich jedoch schnell amortisiert!

Es gibt halt nicht immer alles für umme...  

Gruß
Tobi

[Diese Nachricht wurde von Tobsen am 28. Apr. 2015 editiert.]

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