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Autor Thema:  Flächenkörper füllen (1924 mal gelesen)
IgorG92
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erstellt am: 06. Aug. 2014 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Mittelrumpf_1.ipt

 
Hallo,
Ich arbeite gerade an einem Sutienprojekt. Meine Aufgbe ist es, die Rumpf eines Trimarans zu formen und anchließend zu simulieren und zu analysieren. Ich habe mich schon durch einige Programme durch gearbeitet (Freeship, Delfship, Rhinocreos mit Orca3D). Aus diesen Programmen wollte ich die Form als Körper in Inventor öffnen, jedoch erhalte ich immer nur einen Flächenkörper, den ich nicht bearbeiten kann.
Ich habe folgende Fragen:
Welches Dateiformat sollte ich am besten importieren?
Wie kann ich Den Flächenkörper füllen?

Ich bin dankbar über jeden konstruktiven Vorschlag 
Schonmal vielen Dank im voraus

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Wyoming
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für IgorG92 10 Unities + Antwort hilfreich


rumpf.JPG


Mittelrumpf_1.ipt

 
Hallo Igor

Wilkommen im WBF.

Mit dem Befehl Fläche heften bekomme ich dieses Ergebnis --->

Datei in 2015 erstellt.

Gruß Peter

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IgorG92
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja SUPER.. vielen vielen Dank für die schnelle Hilfe 

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IgorG92
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Eine Frage hätte ich noch.. wie kann ich diesen Körper jetzt füllen?

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Wyoming
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für IgorG92 10 Unities + Antwort hilfreich

Bitte bitte

Es könnte aber auch sein, das du schon beim Import einen Haken nicht richtig gesetzt hast.

Gruß Peter

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Wyoming
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für IgorG92 10 Unities + Antwort hilfreich

Lösche mal die Wandung.

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IgorG92
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erstellt am: 06. Aug. 2014 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja logisch  ist erst mein zweiter Tag mit Inventor 

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