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Autor Thema:  3D Wellenstruktur - Wie vorgehen? (746 mal gelesen)
elhadschi
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Beiträge: 2
Registriert: 29.04.2014

erstellt am: 29. Apr. 2014 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Herringbone.png

 
Hallo zusammen,

ich würde gerne die im Anhang abgebildete wellenartige Struktur im Inventor umsetzen.

Allerdings habe ich bisher noch keinen guten Ansatz gefunden, aus einer 2D Zeichnung eine solch "kurvige" Struktur zu erstellen. Ich würde mich sehr über ein paar Ideen von erfahrenen Nutzern freuen.

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Wyoming
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1869
Registriert: 02.02.2009

erstellt am: 29. Apr. 2014 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elhadschi 10 Unities + Antwort hilfreich


Wellen.PNG

 
Willkommen im WBF

Hier mal ein Ansatz..
Aber wenn du das größer werden läßt, geht es auf die Performance.
Also nicht übertreiben.

BTW Bitte Sysinfo ausfüllen.

Gruß Peter

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elhadschi
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 29.04.2014

erstellt am: 30. Apr. 2014 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, besten Dank!

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