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Autor Thema:  Bewegung/Drehung von Bauteilen einschränken (4085 mal gelesen)
Gast braucht Hilfe
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erstellt am: 04. Feb. 2014 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle.

Ich habe folgendes Probelm.
Ich möchte gerne die Drehung/Bewegung von einem Bauteil einschränken. Also das sich das Bauteil statt 360 Grad auf nur 90 Grad drehen lässt.

Habe ich mich verständlich ausgedrückt? 

Viele Grüße
Katy 

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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IV bis 2019

erstellt am: 04. Feb. 2014 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gast braucht Hilfe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Bei den neueren IV-Versionen kann man im Verknüpfungs-Dialog (ev. expandieren durch Drücken des >> Knopferls ganz rechts-unten) Grenzwerte eingeben.

------------------
mfg - Leo

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 04. Feb. 2014 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gast braucht Hilfe 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Gast braucht Hilfe:

Habe ich mich verständlich ausgedrückt? 

Ja, doch. Aber was wichtiges hast Du verschwiegen: welche Inventor-Version?

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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Gast braucht Hilfe
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Registriert: 05.11.2013

erstellt am: 04. Feb. 2014 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach ich danke euch!

Ich habe Inventor 2014. Könnte aber notfalls auch 2011 zurückgreifen.
Kenne mich mit dem Neuen noch gar nicht aus.

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Gast braucht Hilfe
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erstellt am: 04. Feb. 2014 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich glaube ich habe was gefunden, bei Abhängigkeiten und Winkel und dann wie beschrieben >> Grenzwerte.
Da kann man Min und Max angeben.
Ich versuche das mal, danke!

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Gast braucht Hilfe
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erstellt am: 06. Feb. 2014 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es klappt irgendwie nicht 
Ich stelle mich bestimmt zu blöd an, kann mir jemand die Schrittfolge noch mal erklären oder einen Tipp geben, was ich bei der Hilfe (http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2014/DEU/) eingeben kann?

Ich danke euch sehr 

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ruheständler


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Beiträge: 6051
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 06. Feb. 2014 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gast braucht Hilfe 10 Unities + Antwort hilfreich


MinMax.png

 
Zitat:
Original erstellt von Gast braucht Hilfe:
Es klappt irgendwie nicht 

--->
(Bild stammt zwar aus IV 2013, sollte bei Dir aber zumindest ähnlich aussehen)
Nachtrag: benutze zweckmäßigerweise bei den 3 Buttons den ganz rechten "expliziter Referenzvektor")


Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

[Diese Nachricht wurde von jupa am 06. Feb. 2014 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von jupa am 06. Feb. 2014 editiert.]

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Gast braucht Hilfe
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Registriert: 05.11.2013

erstellt am: 06. Feb. 2014 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja endlich 

Daumen hoch und danke!

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 06. Feb. 2014 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gast braucht Hilfe 10 Unities + Antwort hilfreich

und Jürgen hat "Winkel als Ausgangsposition" deaktiviert.
Das ist wichtig sonst schnappt es immer wieder darauf zurück.

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Gast braucht Hilfe
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Beiträge: 24
Registriert: 05.11.2013

erstellt am: 06. Feb. 2014 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja deswegen hat es immer nicht funktioniert...
Ich hoffe das sind die Anfängerfehler... Aber habs mir jetzt gemerkt 

Es ist echt super, wie schnell man hier Hilfe bekommt *Daumen hoch*

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