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Autor Thema:  Animation eines Prozessablauf mit zeitlichen Vorgaben (1381 mal gelesen)
cadmin87
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erstellt am: 04. Nov. 2013 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ein Kollege von mir bräuchte für besseres Verständnis eine Animation eines Prozessablaufs einer Maschine mit zeitlichen Angaben.
Verschiedene Warenträger fahren von A-B, B-C, C-D, D-E, ....usw. An den verschiedenen Positionen werden sie unterschiedlich lange bearbeitet. Den genauen Ablauf zu erklären wäre jetzt zu kompliziert  aber egal... Zur Hilfe hat er sich schon ein Zeit/Weg Diagramm erstellt, was aber das Ganze nicht unbedingt übersichtlicher gestaltet.

Ist sowas im Inventor überhaupt möglich, solche zeitlichen Folgen zu bestimmen und zu animieren?

Evtl mit der .ipn Datei?

Es würde wirklich reichen, dass zur Anschauung ein "viereckiger Klotz" rumfährt....

Danke schon mal für eure Hilfe
Cadmin87

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Leo Laimer
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erstellt am: 04. Nov. 2013 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadmin87 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadmin87:
...Den genauen Ablauf zu erklären wäre jetzt zu kompliziert...

Dann ist es IMHO auch jenseits jeder Sinnhaftigkeit das mit dem "normalen" IV zu machen.
Da gibt's Software die darauf spezialisiert ist.

Nur rein theoretisch wäre es denkbar, am ehesten noch mit Studio. Dazu braucht man aber sehr stark vereinfachte Modelle (den von Dir erwähnten "Klotz der rumfährt"), und man muss die Gesamtanimation in kleine Häppchen aufteilen und diese dann mit einer separaten Software zusammenstoppeln.

------------------
mfg - Leo

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cadmin87
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erstellt am: 04. Nov. 2013 07:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leo,
ja das im Studio hilft mir glaub ich schon mal ein bisschen weiter...
Gibts hierzu vielleicht eine kleine Hilfe-Datei wo man sich das anschauen kann?

Gruß

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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erstellt am: 04. Nov. 2013 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadmin87 10 Unities + Antwort hilfreich

Gibt's Beispiel-Dateien, am besten in der Onlinehilfe anfangen zu suchen.
Kann Dir allerdings keinen konkreten Einstiegspunkt geben, da die Onlinehilfe (IV 2014, webbasiert) derzeit eher verwirrt als hilft.

Aber sei vorsichtig:
Studio ist zwar ziemlich mächtig, hat aber sehr enge Einsatzgrenzen (BG-Größe, Komplexität der Animation), manipuliert tief in den Originaldaten herum (= zerschießt auch mal die BG) und bedarf einer extensiven Lernkurve.

------------------
mfg - Leo

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MacFly8
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Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau


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HP Z17;
64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000;
Inventor Professional PDSU 2012/2020
Mechanical 2012/2020

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Zitat:
Da gibt's Software die darauf spezialisiert ist.

z.B. von der Autodesk die hier

http://www.autodesk.de/suites/factory-design-suite/overview

MfG MacFly

------------------
- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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c.smits
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erstellt am: 04. Nov. 2013 19:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadmin87 10 Unities + Antwort hilfreich

Also bei solchen Aufgabenstellungen bin ich ja immer noch ein Freund von Showcase.

Die Bewegung lege ich als Behaviour fest, oder übernehme die Abhängigkeiten von Inventor, den Zeitablauf steuere ich im Dia.

------------------
Gruß

Christian

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cadmin87
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Registriert: 24.02.2010

AI8 AI9 AI10 AI2008 AI2010 AI2011 AI2012 AI2013

erstellt am: 05. Nov. 2013 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

also so wies ausschaut komm ich mit dem IV studio nicht sehr weit... für ein neues programm wirds wahrscheinlich nicht reichen 

trotzdem danke für eure antworten!! 
Gruß

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Harry G.
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erstellt am: 05. Nov. 2013 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadmin87 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Showcase nicht im Paket war und anderes nicht in Frage kommt besteht noch die Möglichkeit es mit den Bordmitteln von Inventor zu versuchen, sicherlich nicht einfach, aber möglich.
Ich weiß, es ist ein alter Hut, aber immer noch beeindruckend: Inventor is not a toy

------------------
Grüße von Harry

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