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Autor Thema:  Muster / Anordnung im MultiBodyPart (1107 mal gelesen)
Wyoming
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Beiträge: 1874
Registriert: 02.02.2009

erstellt am: 25. Jan. 2013 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde

Ich arbeite gerne mit den MBP.
Wenn ich nun z.B. ein Bohrung einbringe kann ich diese durch mehrere Parts erstellen lassen, da ich mehrere anwählen kann.
Will ich aber nun diese Bohrung anordnen, sei es Spiegeln, Polar oder Rechteckig, kann ich nur EINEN Körper auswählen.
Ok ist ja nicht so schlimm... mache ich halt die Anordnung in der Skizze.
Habe ich aber nun eine Konsole aus mehreren Parts und will diese z.B. an einem Träger entlang anordnen muß ich für jeden Körper eine eigene Anordnung erstellen.

Die Frage WARUM?? BZW. Warum ist in einer Anordnung keine Mehrfachauswahl für die Volumenkörper möglich??

Oder haben die Entwickler zwischendurch die Aufgabe vom Marketing bekommen alles viel viel bunter und glänzender zu machen, sodas die für solche Grundelemente keine Zeit mehr haben.
Oder gibt es eine Zusatztaste die ich bei der Auswahl drücken muß? shift strg alt ...alles schon versucht

Gruß Peter

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 25. Jan. 2013 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wyoming 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, leider ist es genau so. herzlich

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