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Autor Thema:  Bauteile innerhalb Baugruppe gespiegelt anordnen (1770 mal gelesen)
gusel1
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Beiträge: 446
Registriert: 07.08.2008

AutoCAD Mechanical 2011
Inventor 2011

erstellt am: 06. Mrz. 2012 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Gegeben ist eine IAM mit 4 IPTs.

Über eine Ebene sollen die Bauteile(sind in sich symetrisch) “gespiegelt“  werden.

Die Neuen Teile sollen jedoch die Alten sein, d.h. die Anzahl der Ausgangs-IPTs soll sich erhöhen und es sollen nicht neue Bauteile erzeugt werden.

Ich hatte immer gedacht, daß dies kein Problem ist, nur ich bekomme es nicht hin. Geht das überhaupt oder ist dies eine 3D-Grenze?

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 06. Mrz. 2012 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gusel1 10 Unities + Antwort hilfreich

Klar geht das, mußt nur die richtigen Haken bei der Wiederverwendung setzen...

ABER: Ich würde von solchen Spielgelungsaktionen innerhalb der BG Abstand nahmen, da die Komopenten dann hinterher ohne Constraints im Raum liegen.

Besser:
a) Die Teile selber neu anorden (mit Abhängigkeiten und z.B. ANordnungen
b) Eine UnterBG mehrfach in einer BG anordnen.


CUSee You

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
HP Z-Book 15 G4
32 Gig Ram
NVIDIA Quadro M2200
2x HP E243i

erstellt am: 06. Mrz. 2012 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gusel1 10 Unities + Antwort hilfreich

Was du vorhast haben schon viele vor dir versucht, aber Inventor spielt da nicht so ganz mit.

Einfacher und Schneller ist es, wenn du die Bauteile direkt neu einfügst und Positionierst (grade bei 4 Teilen nicht besonders viel Arbeit.)

------------------
Gruß, Gandhi
It's not a bug, it's a feature!
CAD-RPG - Anleitungen IVNGWC

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gusel1
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 446
Registriert: 07.08.2008

AutoCAD Mechanical 2011
Inventor 2011

erstellt am: 06. Mrz. 2012 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade.

Danke

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Heinerich
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erstellt am: 08. Mrz. 2012 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gusel1 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du eine geeignete Achse fändest, wäre eine Runde Anordnung mit 180°-Winkel und 2 Exemplaren auch gut. Da bleiben die Teile wenigstens in der richtigen Lage fixiert.

------------------
"... Es ist besser zu Schweigen und als Idiot verdächtigt zu werden als zu Reden und den Beweis anzutreten...."
www.gidf.de

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