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Autor Thema:  Textur exportieren? (2323 mal gelesen)
MarionS
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Beiträge: 369
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Win10, Autocad Autocad Mechanical 2018, Inventor 2018, Vault Professional 2018

erstellt am: 08. Feb. 2012 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
Kurze Fage: ich habe einen Schlauch konstruiert und ihn mit einem Farbstil für Metallschlauch versehen. Den Stil habe ich selbst erstellt und auch ein Bitmap dafür hinterlegt.
Wenn ich diesen Schlauch nun an den Kunden schicke ( oer pack and go beispielsweise)hat der Schlauch die Textur nicht. Es sei denn ich schicke die auch mit und er legt sich die auf seinen Rechner. Richtig?
Sehr umständlich wenn 42 Konstrukteure damit arbeiten sollen. Gibt's ne Möglichkeit den FArbstil MIT der Textur zusammen zu übergeben?
Danke schon mal
VG Marion

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nightsta1k3r
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erstellt am: 08. Feb. 2012 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarionS 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MarionS:
Gibt's ne Möglichkeit den FArbstil MIT der Textur zusammen zu übergeben?


Ja.
Bitmap nicht in den Texturenordner der lokalen Installation speichern, sondern in eine Bibliothek des Projektes.
Dann wird sie bei P&G mitgenommen und am Zielrechner auch erkannt.

Darüber gabs schon heftige Diskussionen  , weil Vault    damit nicht umgehen kann.
Aber so wie oben beschrieben ist die funktionierende Lösung ohen PDM.

------------------

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MarionS
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watt mit CAD und PDM


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Beiträge: 369
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Win10, Autocad Autocad Mechanical 2018, Inventor 2018, Vault Professional 2018

erstellt am: 17. Feb. 2012 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:

Ja.
Bitmap nicht in den Texturenordner der lokalen Installation speichern, sondern in eine Bibliothek des Projektes.
Dann wird sie bei P&G mitgenommen und am Zielrechner auch erkannt.

Darüber gabs schon heftige Diskussionen   , weil Vault     damit nicht umgehen kann.
Aber so wie oben beschrieben ist die funktionierende Lösung ohen PDM.


So habe ich das gemacht, und in der Vorlagen.ipt den Stil angelegt und mit dem Bild darauf verwiesen. Nun nölt Inventor bei jedem neuen Bauteil an dieser Textur rum... kann es ein dass Compass (PSP) damit auch nicht umgehen kann? *seufz*

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nightsta1k3r
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erstellt am: 17. Feb. 2012 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarionS 10 Unities + Antwort hilfreich

  
Zitat:
Original erstellt von MarionS:
kann es ein dass Compass (PSP) damit auch nicht umgehen kann? *seufz*

Gut möglich         

  

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
weil Vault      damit nicht umgehen kann.
Aber so wie oben beschrieben ist die funktionierende Lösung ohne PDM.

Dann hilft wohl nur der umständliche Weg, die Textur auf alle Installationen zu verteilen, was beim Export der Daten aber wieder andere   Nebenwirkungen haben kann.

------------------
    

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Michael Puschner
Moderator
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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 17. Feb. 2012 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarionS 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von MarionS:
... Farbstil für Metallschlauch ... Den Stil habe ich selbst erstellt und auch ein Bitmap dafür hinterlegt. ...

Alternativ könnte man sich das Leben auch einfach machen und als Bild für die Textur eines der vielen "Knurl*.bmp" aus dem Standard-Lieferumfang von IV verwenden.

Oder sehen die verwendeten Metallschläuche völlig anders aus?

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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MarionS
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watt mit CAD und PDM


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Registriert: 13.02.2004

Win10, Autocad Autocad Mechanical 2018, Inventor 2018, Vault Professional 2018

erstellt am: 17. Feb. 2012 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:

Alternativ könnte man sich das Leben auch einfach machen und als Bild für die Textur eines der vielen "Knurl*.bmp" aus dem Standard-Lieferumfang von IV verwenden.

Oder sehen die verwendeten Metallschläuche völlig anders aus?


ja fürchte ich, ich habe jedenfalls keine passende Textur gefunden..

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