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Autor
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Thema: Point of interest mit der 3D Mouse (1243 mal gelesen)
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Steinw Mitglied Konstrukteur
  
 Beiträge: 655 Registriert: 24.05.2002 Firma: DIVA 11 und 2012 Win 7- 64bit/ 4 GB Ram / Core2 Duo 3GHz/ NVidia Quadro ------------ Laptop: HP Compaq 8710w / Win 7 / 2 GB Ram / NVidia Quadro ------------ Home: Win 7 64Bit / 8 GB Ram / Core2 Quadro 2,5 GH / NVidia GForce 6600 / Diva IV2011 Pro und 2012
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erstellt am: 07. Feb. 2012 12:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, In Solidworks gibts ja schon länger diesen "Point of interest" mit der 3D Mouse, bei dem immer die Mausspitze als Mittelpunkt genommen wird. Kann mich dunkel erinnern, dass es so um 2009 begonnen hat und auch für Inventor entwickelt werden sollte. Geht das schon irgendwie? Konnte leider nun gar nichts mehr davon finden. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fyodor Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau

 Beiträge: 2670 Registriert: 15.03.2005 DELL Precision 7740 Intel Core i9-9980HK 32 GB RAM NVISIA Quadro RTX4000 Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0
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erstellt am: 07. Feb. 2012 13:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Steinw
Immer den Cursor zu verwenden halte ich für sehr unpraktisch. Soweit ich mich erinnern kann wird aber der Drehpunkt neu gesetzt, wenn man mit der Maus auf das Modell klickt. So kann man sich auch durchhangeln, nur wird eben der Mittelpunkt nicht verschoben wenn man die Maus etwas bewegt. Finde ich auch praktischer so. ------------------ Cheers, Jochen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 07. Feb. 2012 13:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Steinw
Kenne diesen "Point of interest" nicht, aber im IV gibts eine nette Automatik: Wenn man das Modell mit der Spacemaus so dreht, dass das "alte" Orbitzentrum so durch den Bildschirm schwenkt dass er durch weiter im Vordergrund liegende Geometrie verdeckt wird, wird das Orbitzentrum automatisch neu auf diese vordergründige Geometrie gesetzt. Schwer zu erklären, auch schwer zu demonstrieren, aber es funktioniert so. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Steinw Mitglied Konstrukteur
  
 Beiträge: 655 Registriert: 24.05.2002 Firma: DIVA 11 und 2012 Win 7- 64bit/ 4 GB Ram / Core2 Duo 3GHz/ NVidia Quadro ------------ Laptop: HP Compaq 8710w / Win 7 / 2 GB Ram / NVidia Quadro ------------ Home: Win 7 64Bit / 8 GB Ram / Core2 Quadro 2,5 GH / NVidia GForce 6600 / Diva IV2011 Pro und 2012
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erstellt am: 07. Feb. 2012 14:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 07. Feb. 2012 14:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Steinw
Wie gesagt - schwer zu erklären, aber es funktioniert. Du brauchst garnichts zusätzlich tun - es ist einfach so. (Das heisst jetzt nicht, dass das Grafiksystem von IV frei von offenen Wünschen ist). ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Steinw Mitglied Konstrukteur
  
 Beiträge: 655 Registriert: 24.05.2002 Firma: DIVA 11 und 2012 Win 7- 64bit/ 4 GB Ram / Core2 Duo 3GHz/ NVidia Quadro ------------ Laptop: HP Compaq 8710w / Win 7 / 2 GB Ram / NVidia Quadro ------------ Home: Win 7 64Bit / 8 GB Ram / Core2 Quadro 2,5 GH / NVidia GForce 6600 / Diva IV2011 Pro und 2012
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erstellt am: 07. Feb. 2012 14:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ahja, OK, das kannte ich nicht. Funktioniert aber auch anscheinend nur, wenn ich es seitlich verschiebe und dann hab ich erst recht keinen genauen Mittelpunkt zum zoomen oder drehen. By the way: "Point of interest" heißt bei 3DConnexion ein kleiner Zusatz (wurde für Solidworks als erstes entwickelt) wonach der Drehmittelpunkt immer auf die Mausspitze verschoben wird. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
       

 Beiträge: 26123 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 07. Feb. 2012 14:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Steinw
Nein, diese Automatik ergibt keinen exakt vorhersagbaren neuen Orbitpunkt, sondern nur Irgendeinen dort wo's wahrscheinlich besser passt (als "weit draussen"). Einen beliebigen, auf die Oberfläche des geklickten Modells projizierten Punkt kannst Du per <F4> oder mit Orbit+Klick auswählen, einen ganz bestimmten Geometriepunkt durch <Ende> + Klick. Trotzdem bleiben für mich etliche Grafikwünsche übrig im IV, allerdings im SWX noch mehr. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |