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Autor Thema:  Wie erstelle ich ein große Menge ähnlicher Teile? (1826 mal gelesen)
Kühlfisch
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Athena

erstellt am: 23. Sep. 2011 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich muß eine große Menge (12.000-20.000) an Rohren erzeugen, in unterschiedlichen Nennweiten und Längen mit jeweils einem eindeutigen Dateinamen (nach einem bestimmten Schema), welche in einem Prokjektordner (nicht Bibliothek) gespeichert werden sollen. Diese Rohre sollen ganz normale Bauteildateien sein, welche man sich aus verschiedenen Ordnern sucht, sobald man diese in einer Baugruppe verbauen möchte.

Macht man das idealerweise mittels IParts? Gibt es weitere Möglichkeiten (Makros etc)?

Hier wird mit Inventor 2008 gearbeitet.

Danke für eventuelle Tips.

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Kühlfisch

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invhp
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erstellt am: 23. Sep. 2011 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kühlfisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Erstelle iParts Muttervariante und mache aus diesen unabhängige Kinder mittels des Tools "iPartToNormal" von

Zitat:
Convert an iPart factory to a set of non-iPart children. This program will iterate through all members of the Active iPart Factory and create children of the same name as iPart children specified in the table.  These will be placed in a selectable directory except the last tow directories in the path will be "nonIpart" and the factory filename (so you don't risk overwriting existing iPart children).  It has only been tested on R7 but may work on earlier versions.  Place the extracted ivb in the same directory as your other ivb macros.

Suche hier nach iparttonormal oder lade das VAA Programm direkt hier runter: http://www.cbliss.com/inventor/iCode/iPartsToNormal.zip

Ist schon etwas älter, aber vielleicht tut es ja noch.

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Jürgen
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Kühlfisch
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erstellt am: 26. Sep. 2011 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tip. Habe diese Datei in den Inventor-Makroordner geschoben und eine Ipart-Teilefamilie erstellt. Aber wie kann ich dieses Makro anschieben? Wenn ich auf Ausführen (F5) gehe, erscheint eine Auswahlmaske (Anhang), in welcher ich aber nichts auswählen kann.

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Grüße vom
Kühlfisch

[Diese Nachricht wurde von Kühlfisch am 26. Sep. 2011 editiert.]

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Kühlfisch
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... Anhang

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Kühlfisch

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invhp
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erstellt am: 26. Sep. 2011 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kühlfisch 10 Unities + Antwort hilfreich

kein Anhang 

ALT+F11 im Inventor
Files > Projekt laden (load Project)
die iparttonormal.ivb laden
Links im Baum mal schauen ob es da einen Eintrag "Forms" gibt und ggf da drauf doppelklicken und dann F5 drücken.

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Mal ne Fragen am Rand: Wieso willst du so ne Menge Teile erstellen und diese nicht bei Bedarf über iParts erstellen, d.h. wenn der User ein Teil braucht, fügt er ein iPart ein und wählt die gewünschte Ausprägung des Teile?

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Zitat:
Original erstellt von invhp:
kein Anhang    

ALT+F11 im Inventor
Files > Projekt laden (load Project)
die iparttonormal.ivb laden
Links im Baum mal schauen ob es da einen Eintrag "Forms" gibt und ggf da drauf doppelklicken und dann F5 drücken.



Irgendetwas passiert schonmal. Ich darf ein Zielverzeichnis wählen. Danach passiert nichts mehr.
Muß ich die Teile vorher erst erstellen und sie werden dann umgewandelt oder erstellt das Makro die Teile gleich als normale Bauteildateien (iparts sind hier nicht erwünscht)?
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Kühlfisch

[Diese Nachricht wurde von Kühlfisch am 26. Sep. 2011 editiert.]

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erstellt am: 27. Sep. 2011 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kühlfisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab das jetzt auch mal probiert in Inventor 2011 und habe (trotz Änderungen am Code) das Ding nicht 100% zum laufen bekommen. Er hat zwar ein iPart Child erstellt und dieses in ein normales Bauteil verwandelt aber nur wenn ich einen Fehler übergangen bin. Ich habe nach 1/4 h aufgehört zu forschen. Ohne VBA Programmierkenntnisse wirst du da nicht weiterkommen.

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Kühlfisch
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erstellt am: 27. Sep. 2011 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine Mühe. Bin auch nicht weiter gekommen. Werde wohl jedes ipart child öffnen, die Verknüpfung lösen, speichern.

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Grüße vom
Kühlfisch

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