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Autor Thema:  Bauteil an anderen teilen anpassen (2187 mal gelesen)
Black007
Mitglied
Zerspanungsmechaniker/angehender Techniker


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Beiträge: 14
Registriert: 10.07.2011

Autodesk Inventor 2011
CPU: Intel Core2Quad 2,66@3,2GHz<P>Mainboard: Striker II Extreme <P>Arbeitsspeicher: 4 GB Corsair<P>Grafikkarte: Geforce GTX 470 AMP Editon! Zotac<P>Festplatte: Samsung SpinPoint F1 1000GB

erstellt am: 10. Jul. 2011 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


help1.png


help2.png

 
Hi@all

ich bin ein Inventor neuling    Ich habe ein Problem beim anpassen von baut teilen.

Der Zylinder soll im Ring verschwinden, soll sich aber am inneren durchmesser inklusive der Abrundung am inneren Durchmesser anpassen. Wie geht das? 
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/Black007/help1.png
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/Black007/help2.png

Ich habe auch schon gegoogelt und hier die Suchfunktion benutzt.

Gruß

------------------
So du mir, so ich dir..

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Don Carlo
Mitglied
Konstruieren von Keramik und Glas


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Beiträge: 451
Registriert: 17.12.2002

IV 11 Sp1+2+3
Amilo M3438G
1,73 GHz
1 GB RAM
NVIDIA GeForce 7600<P>
Wo ist mein Zeichenbrett?

erstellt am: 10. Jul. 2011 21:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Black007 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Black007,
Rotation Differenz sollte gehen.

Gruß
Ulrich

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