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Autor Thema:  AK und Basiskomponente kopieren (über PSP) (1075 mal gelesen)
Ryder Hook
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Beiträge: 30
Registriert: 05.12.2008

erstellt am: 20. Okt. 2010 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

ich habe eine Blechbaugruppe modelliert, als Master ein Volumenmodell das ich über eine AK als Arbeitsfläche in die Blech-Bauteile übernommen habe. An die werden dann noch weitere Bauteile angeschweißt.
Jetzt habe ich die ganze BG kopiert, also erst Master, dann BG, dann BT's ersetzt, aber ich scheitere an der Referenz der AK. Wie kann ich jetzt die Referenz der BT's auf das neue Master übertragen?
Wir arbeiten mit PSP und IV 2009.

Ich dachte ich hätte hier schonmal einen Thread darüber gelesen, aber ich finde ihn auf Teufel komm raus nicht wieder.

Grüße
Hook

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 20. Okt. 2010 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ryder Hook 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,

genau umgekehrt muss die BG kopiert werden.

zuerst die BG, dann alle Bauteile kopieren. Wenn das geschehen ist. alle Bauteile öffnen und dort die AKs markieren nun kopie mit ersetzen. Ich habe leider schon gegessen ob man das alles durchklicken muss oder man mit Shift oder was anderen schneller markieren kann. Damit wird ein neues Master ersetzt und erstellt. Damals mit gerade PSP2009 ging es leider machmal nicht. Deswegen hochziehen und die Kopierfunktion nutzen.

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

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Ryder Hook
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 30
Registriert: 05.12.2008

erstellt am: 20. Okt. 2010 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau! So herum funtioniert es!
Ich wusste irgendwo dabe ich einen Denkfehler.
Danke für die schnelle Hilfe.

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13007
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 20. Okt. 2010 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ryder Hook 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ryder Hook:
... Ich dachte ich hätte hier schonmal einen Thread darüber gelesen, aber ich finde ihn auf Teufel komm raus nicht wieder. ...

Wahrscheinlich war das nicht "hier" sondern im PSP-Forum.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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