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Autor Thema:  Fahrradhelm per Bitmap (1735 mal gelesen)
Genion 3D
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erstellt am: 21. Jun. 2010 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

mir ist schon klar das der Inventor in erster Linie ein Konstruktionsprogramm ist,
aber evtl. hat Jemand für mich einen Rat oder eine Idee.

Muss einen Fahrradhelm haben. Leider bleibt mir wenig Zeit ihn nach zu bauen.
Habe deshalb überlegt ob man nicht nur die ungefähre Form baut und dann mit
einem Bild von dem Helm belegt und die schwarze Farbe auf transparent stellt.

Geht so etwas oder gibt es noch eine bessere Lösung.

Danke und viele Grüße von Henry

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Harry G.
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erstellt am: 21. Jun. 2010 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit der Funktion "Aufkleber" kannst Du einzelne Bauteilflächen mit einem Bitmap belegen.

------------------
Grüße von Harry

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 21. Jun. 2010 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich hatte mal eine Konstruktions zu erledigen mit Kunstgegenständen. Da habe ich Zylinderformen erstellt und ein Bild aufgewickelt. So würe ich das auf die schnelle mit dem Helm auch machen. Sieht man im jpg nicht wirklich. Vielleicht, dass die Lüftungsschlitze keinen Schatten werfen.

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

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Genion 3D
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 803
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erstellt am: 21. Jun. 2010 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke wie immer,

werde morgen mal einiges ausprobieren

Einen schönen Abend wünscht euch Henry

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Genion 3D
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erstellt am: 23. Jun. 2010 06:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Helm-WH2.ipt.txt


Urban_I_red_seite_hinten_dt.png.txt

 
Guten Morgen,

Holzwarth hat mir bei meinem Versuch mit Erhebungen ein "Fahradhelm"
zu basteln geholfen. Nun möchte ich eine Textur drauf haben.

Meine Frage: in meinem Modell kann man sehen dass die Textur immer nur bis zur Mitte geht.
Habe schon einiges ausprobiert, aber leider nicht hin bekommen.
Braucht man von beiden Seiten ein Foto/Bild von der Textur oder gibt es einen Trick?

Danke und viele Grüße von Henry

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