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Autor Thema:  Bauteile in BG bewegen (1809 mal gelesen)
pytnox
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Beiträge: 17
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erstellt am: 10. Mai. 2010 00:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verdeutlichung.jpg

 
Hallo, Ich bin gerade dabei mich in Inventor 2011 reinzufitzen und hab ein Problem. In den früheren Versionen war es möglich, einzelne Bauteile in der Baugruppenansicht zu bewegen, in dem man sie mit gedrückter Maustaste hin und her gezogen hat. Irgendwie kriege ich das im IV 2011 nicht hin ?! Hab eigentlich alles so gemacht wie immer, also Bauteile bzw Unterbaugruppen platziert und mit Abhängigkeiten versehen. Habe auch bei der Unterbaugruppe Flexibel aktiviert. Wenn ich jetzt aber das grüne Profil(ich hoffe man kann das Bild sehen, lade das erstmal hier was hoch) anklicke, gedrückt halte und die Maus bewege tut sich absolut nix.
Ich hab garantiert irgendwas übersehen, aber was ??? Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.
Danke schonmal.

Grüße, Felix

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Jörg1962
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Technischer Zeichner MA


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Beiträge: 48
Registriert: 13.09.2008

HP Pavilion dv7 Laptop
Windows7 64Bit
AMD Turion IIDual Core2.2GHz
4GB Ram
AIP 2012
AIS 2012

erstellt am: 10. Mai. 2010 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pytnox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Felix!
So wie es aussieht ist das grüne Bauteil Fixiert. Dann kann es auch nicht bewegt werden.

MFG Jörg

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freierfall
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Techniker



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Beiträge: 11582
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WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 10. Mai. 2010 07:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pytnox 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,

damit du den Unterarm bewegen kannst muss du nicht den Oberarm flexibel schalten. Flexibel musst du nur schalten, wenn du zwei Elemente verschieden in der Oberarmbaugruppe bewegen willst.

Kannst du da nicht hochladen?

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

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pytnox
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Student


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Beiträge: 17
Registriert: 29.06.2008

erstellt am: 10. Mai. 2010 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, als erstes einmal vielen Dank für die Antworten.
Ich versteh die Welt nicht mehr, ich hab heute ganz normal die BG geöffnet. Die Einstellung waren exakt die gleichen wie gestern und siehe da, es ließ sich bewegen 

grüße, Felix

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11981
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 10. Mai. 2010 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pytnox 10 Unities + Antwort hilfreich

Was hast Du den NICHT gemacht ? 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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pytnox
Mitglied
Student


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Beiträge: 17
Registriert: 29.06.2008

erstellt am: 10. Mai. 2010 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich das nur wüßte 

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 10. Mai. 2010 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pytnox 10 Unities + Antwort hilfreich

ich würde da auch shift RMT und Bauteil tippen. 

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