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Autor Thema:  Hohe CPU Auslastung (1429 mal gelesen)
oggy
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erstellt am: 03. Dez. 2009 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen.

Beim erstellen eines neuen Zeichnungskopfes hab ich folgendes festgestellt.
Wenn ich den Kopf selbst verschieben möchte,
dann geht die CPU Auslastung schonmal auf 100% und es kommt zu einer Wartezeit
von ca. 15 - 20 Sekunden.
Wobei es auch schon vorkam das es nach Minuten noch nicht fertig war und ich Inventor
abschießen musste.
Das ist doch nicht normal, oder?

------------------
Gruß Stefan
www.ch4-bts.de

[Diese Nachricht wurde von oggy am 03. Dez. 2009 editiert.]

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nightsta1k3r
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erstellt am: 03. Dez. 2009 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oggy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du ein importiertes Logo mit Zillionen Linien drin? 

------------------

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oggy
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erstellt am: 03. Dez. 2009 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ein Logo ist drin, ja....
aber obs jetzt zillionen Linien sind... 
Auf jeden Fall einige und auch Schraffuren.
Aber das Logo wollt ich nicht verschieben.
Das Logo habe ich importiert und überarbeitet zum schraffieren.
Da es aber nicht an der richtigen Stelle lag, habe ich den Restlichen Kopf
markiert und habe den dann so verschoben dass das Logo an richtiger Stelle ist.

------------------
Gruß Stefan
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nightsta1k3r
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erstellt am: 03. Dez. 2009 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oggy 10 Unities + Antwort hilfreich

Naja, die Antwort hast Du ja schon, auch wenns nicht gefällt  .
Jetzt gehts ans überabeiten.
Schmeiß z.B. die Schraffurlinien raus und ersetze durch Füllung, etc. .

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oggy
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Ist ja ne Füllung.
Also ne Inventor Schraffur.

------------------
Gruß Stefan
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nightsta1k3r
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Bei uns sagt man: Bitzeln bringt nichts  ...

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oggy
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erstellt am: 03. Dez. 2009 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wat is denn bitzeln??

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Gruß Stefan
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