Hallo,
ich bin fast am verzweifeln. Ich möchte eine Animation erstellen eines Zylinders. Dieser liegt nicht gerade im Raum. Im Prinzip taumelt er um eine Achse. Wenn ich versuche die Abhängigkeit eines Winkels zu animieren (z.B. XY des Zylinders zu XY der Baugruppe) geht dies von 1-359 Grad. Bei 0 und 360 spuckt mir IV die Fehlermeldung von inkonsistenten Abhängigkeiten aus. Nun gut. Jetzt habe ich mir gedacht ich mache das über die Abhängigkeit Drehung. Ich habe einen anderen Zylinder (antrieb) erzeugt den ich um eine Achse rotieren lasse. Jetzt hätte ich gerne das sich mein taumelnder Zylinder mitdreht. Was er aber nicht tut. Habe ich was falsch verstanden bei der Abhängigkeit Drehung ?
Neutrum
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